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Tutorial sobre Volumetric Fog no UE Comentar

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O artista, Dominik Hildner, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos no Unreal Engine, o autor ensina como configurar o Fog para realçar as luzes ou simular neblina, além de usar o Local Volumetric Fog.

Iluminação para arquitetura no Unreal Comentar

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O Xtricate Studios publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para arquitetura no Unreal Engine, o autor ensina como configurar as luzes artificiais e naturais para uma cena diurna e ajustar o Post Process Volume.

Tutorial de cena noturna no V-Ray Comentar

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A Chaos publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, o autor explica como simular ambiente noturno com o V-Ray Sky, configurar a iluminação artificial e fazer ajustes no Light Mix.

Tutorial sobre o Prome AI Comentar

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O AI Lockup publicou um vídeo tutorial sobre o Prome AI, um dos sistemas mais proeminentes de AI para arquitetura, o autor ensina como usar os principais recursos, incluindo Text To Image, Text To Video e Image To Video.

Tutoriais do Motion Design do UE Comentar

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O artista, Jonathan Winbush, publicou 3 vídeo tutoriais sobre o novo Motion Design do Unreal Engine 5.4, ele ensina como animar gráficos futuristas, mover objetos do Cloner usando um áudio e recursos para editar textos.

Tutorial sobre Slow Motion no UE Comentar

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O Everything Is CGI publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, o autor explica como usar o Time Dilation para criar efeitos localizados de Slow Motion e realçar as ações, mas poderia ser Fast Motion.

Webinar sobre maquete no D5 Render Comentar

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O Architect Pipper publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre projetos de arquitetura no D5 Render, o autor ensina como importar do Revit, aplicar materiais, configurar a iluminação, decorar, animar e renderizar.

Tutoriais sobre o TyFlow para maquete Comentar

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O AsArt 3D publicou dois vídeo tutoriais sobre o TyFlow para projetos de arquitetura no 3ds max, o autor explica como usar os recursos do Plug-in para criar fios com lâmpadas e para gerar trepadeiras envolvendo objetos.

Tutorial sobre floresta com PCG Comentar

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O Ai Artistry Studio publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal, o autor ensina a gerar uma floresta ao redor de uma estrada com neblina, além de texturização, animação e Render.

Blueprint Free para Splines no Unreal Comentar

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O A Vie Guy Studios está oferecendo o download gratuito de um Blueprint para distribuição e conformação de objetos com Splines no Unreal, também publicou um vídeo tutorial explicando como usar os recursos da ferramenta.

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