Notícias

Como personalizar o MetaHuman Comentar

09DEZ

O Bad Decisions Studio publicou um vídeo tutorial sobre personalização do MetaHuman e a aplicação no Unreal Engine, o autor ensina como modificar a cabeça e o corpo dos MetaHumans usando o Blender e o Substance Painter.

Tutorial sobre texturização no Unreal Comentar

09DEZ

O CG-School publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader para exibir apenas os contornos do objeto e com efeito de degradê conforme o ângulo da vista.

Tutorial sobre animação no 3ds max Comentar

09DEZ

O artista, Hussain Almossawi, publicou um vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, ele explica como criar uma esfera correndo através de placas giratórias de acrílico, mas de forma que pareça estar num Loop infinito.

Tutorial sobre modelagem no 3ds max Comentar

09DEZ

O artista, Evgeny Nosik, publicou um breve vídeo tutorial sobre modelagem de decorações para arquitetura no 3ds max, ele mostra como produzir um chumaço de plumas utilizando os recursos do novo modificador Array.

Nova AI para gerar animações Comentar

08DEZ

O ImanGlobal publicou um vídeo sobre o Genmo AI, um novo sistema de inteligência artificial para gerar animações, ele aceita movimentar imagens estáticas e também criar vídeos do zero a partir de descrições em texto.

Tutorial sobre Pixel Straming no UE Comentar

08DEZ

O Pinkpocket TV publicou um vídeo tutorial sobre aplicações interativas no Unreal, o autor explica como configurar o Pixel Streaming, exportar e carregar para exibição on-line no novo serviço chamado Infinity Void.

Tutorial de maquete interativa no UE Comentar

08DEZ

O artista, Adam Zillus, publicou a continuação do vídeo tutorial sobre maquete interativa no Unreal Engine, onde ele segue ensinando como configurar a interface do usuário e as interações com os objetos da cena.

AI Free com Nodes para Render Comentar

08DEZ

O Arch_AI_3D publicou um vídeo tutorial sobre o ComfyUI, um programa gratuito para transformar imagens simples em fotos através de Stable Diffusion (AI), ele oferece uma interface procedural e não destrutiva com Nodes.

Tutorial sobre Scan para Unreal Comentar

07DEZ

O Kams1 publicou um vídeo tutorial sobre escaneamento de objetos para usar em Real-Time no Unreal, o autor explica como gerar o modelo por fotogrametria, limpar a malha no ZBrush, criar os Bakes e importar no Engine.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

07DEZ

O Mr. Hollt publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor aborda os principais recursos enquanto produz uma paisagem com Assets da Megascans e no final ensina como animar a câmera e renderizar.

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