Notícias

Tutorial sobre o SpeedTree Comentar

16DEZ

Muita gente sofre com projetos pesados no Unreal quando usa vegetações da Megascans, mas elas não servem para maquete interativa, para interatividade tem que produzir as vegetações no SpeedTree como ensina este tutorial.

Iluminação para arquitetura no Unreal Comentar

16DEZ

O Architectural Visualization publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para projetos de arquitetura no Unreal Engine, o autor explica os principais recursos das luzes, dos sistemas de Bake e a aplicação de imagens HDR.

Render de carros no D5 em espanhol Comentar

16DEZ

O Studio 11 publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre renderização de veículos com o D5 Render, ensinando a criar um estúdio no SketchUp, configurar os materiais do carro, a iluminação e gerar imagens realistas.

Tutorial sobre o PCG no Unreal Comentar

15DEZ

O VFX Vibe publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Procedural Content Generator (PCG) do Unreal Engine, onde o autor ensina os principais recursos para distribuir vegetações e objetos proceduralmente na cena.

Novidades do Corona 11 no 3ds max Comentar

15DEZ

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Corona 11 no 3ds max, ela explica como usar os recursos do Tile Map e Edge Map, as melhorias no Chaos Scatter e as ferramentas do Power Tools.

Tutorial sobre otimização do V-Ray Comentar

15DEZ

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre renderização de projetos de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ele ensina a otimizar as configurações para diminuir o tempo de Render em até 4 vezes.

Tutorial sobre paisagens no Unreal Comentar

14DEZ

O BFX Factory publicou um vídeo tutorial sobre o Plug-in Dash para o Unreal Engine, o autor ensina como utilizar os principais recursos para distribuir objetos e produzir cenários de paisagens naturais facilmente.

Tutorial sobre texturização no Unreal Comentar

14DEZ

O CG Dealers publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader que permite misturar dois materiais através de Heightmap e com efeito de Displacement em Nanite.

Tutorial sobre interiores no Corona Comentar

14DEZ

O Canto3D publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina como modelar toda a alvenaria, texturizar, decorar com bibliotecas, configurar a iluminação e renderizar.

Comparação entre Lumion e D5 Render Comentar

14DEZ

O Studio 11 publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre arquitetura com o Lumion 2023 e D5 Render 2.5, mostrando como importar do SketchUp e configurar a renderização nos dois programas para comparar os resultados.

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