Notícias

Tutorial do Physical Layout em espanhol Comentar

26MAR

O UnrealXperts publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o Physical Layout para o Unreal, que é um Plug-in gratuito, o autor explica como usar os recursos para distribuir objetos na cena através de simulação física.

Vídeos sobre o PCG Biome do UE 5.4 Comentar

26MAR

O Gorka Games e o Smart Poly publicaram dois vídeos tutoriais sobre o novo sistema de biomas disponível no PCG do Unreal Engine 5.4, eles mostram como habilitar o Plug-in e como ele permite povoar terrenos facilmente.

Tutorial para animar câmera no Max Comentar

26MAR

O MimViz Studio publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura no 3ds max, o autor ensina como utilizar os recursos do Walk-Through Assistant para animar o movimento da câmera pelo ambiente com facilidade.

Arquitetura com AI em espanhol Comentar

26MAR

O artista, Oscar Saavedra, publicou um vídeo tutorial sobre o emprego de inteligência artificial em arquitetura, ele explica como usar o Krea AI e o Hi D5 Next, a AI do D5 Render, para transformar esboços em fotos.

Tutorial das novidades do UE 5.4 Comentar

25MAR

O JsFilmz publicou três breves vídeo tutoriais sobre as novidades do Unreal Engine 5.4, o autor aborda as novas configurações do Lumen, ensina como usar o Tessellation do Nanite e também o sistema de Auto Retarget.

Renderização de produtos no Unreal Comentar

25MAR

O Xtricate Studios publicou um vídeo tutorial sobre renderização de produtos no Unreal Engine, o autor ensina como criar uma cena de estúdio fotográfico, configurar a iluminação e o Render para gerar imagens estáticas.

Tutorial sobre gramado no 3ds max Comentar

25MAR

O Simple Or Difficult publicou um vídeo tutorial sobre paisagismo para arquitetura no 3ds max, o autor explica como usar os principais recursos do Forest Pack para criar gramados com flores e passeios de concreto.

Tutorial sobre modelagem no 3ds max Comentar

25MAR

O VizAcademy UK publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para arquitetura no 3ds max, ensinando a criar um penhasco realista para colocar o projeto de uma casa, além de texturizar, iluminar e renderizar com o Corona.

Tutorial do Motion Design no UE 5.4 Comentar

23MAR

O School of Motion publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, o autor explica como usar o sistema Cloner para criar uma superfície de hexágonos e como animar a formação de protuberâncias nela.

Tutorial de terrenos gigantes no UE Comentar

23MAR

O Mootzart Dev publicou um vídeo tutorial sobre terrenos gigantes no Unreal Engine, o autor ensina a criar o Landscape no tamanho certo, importar Heightmaps, configurar o World Partition e o céu com o Ultra Dynamic Sky.

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