Notícias

Animação com o Lumen no Twinmotion Comentar

01NOV

O JamzView publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura no Twinmotion 2023.2, o autor explica como configurar a iluminação, ambiente, materiais, animar a câmera e renderizar com velocidade usando o Lumen.

Tutorial sobre neve com V-Ray no Max Comentar

01NOV

A Chaos publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, o autor explica como configurar um material realista de neve e como criar o terreno com detalhamento usando Displacement e mapas procedurais.

Webinar para iniciar no Unreal Comentar

31OUT

O Magnet VFX publicou o vídeo do Webinar que ministraram para iniciantes no Unreal Engine, o autor ensina a criar uma paisagem natural com um trilho de trem, configurar a iluminação, animar a câmera e renderizar.

Tutorial sobre iluminação no Unreal Comentar

31OUT

O artista, William Faucher, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine, ele ensina como configurar as luzes de uma cena em diversas situações diferentes usando o Lumen, Ray Tracing e Path Tracing.

Gaussian Splatting em espanhol Comentar

31OUT

O Dot CSV Lab publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre escaneamento com o sistema Gaussian Splatting, o mais moderno até agora, o autor ensina como utilizar o recurso na PolyCam e exportar para os programas 3D.

Tutorial do Prome AI para maquete Comentar

31OUT

O artista, Salmaan Mohamed, publicou um vídeo tutorial sobre o PromeAI para arquitetura, ele explica como usar os principais recursos do sistema de AI para gerar fachadas, interiores, planta humanizada, entre outros.

Maquete do Blender para o Unreal Comentar

30OUT

O artista, David Kohlmann, publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o Blender e o Unreal, ele explica como preparar a cena, exportar corretamente, configurar a iluminação e renderizar com qualidade.

Webinar sobre quarto com o Corona Comentar

30OUT

A artista, Irena Poliakova, publicou o vídeo do Webinar que ela ministrou sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, ensinando como texturizar um quarto com banheiro, configurar a iluminação e renderizar.

Como eliminar repetição da textura no UE Comentar

28OUT

O Cart & Horse publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como utilizar o Noise procedural para misturar as texturas no material e eliminar o padrão de repetição no ladrilhamento.

Como criar o seu HDRI Backdrop no UE Comentar

28OUT

O Studio 3n3 publicou um vídeo tutorial sobre Bleuprint para arquitetura no Unreal, o autor ensina a configurar o seu próprio HDRI Backdrop, com mais recursos do que o original, para criar o ambiente da cena facilmente.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717426.

Total de membros registrados: 143177

Últimos membros registrados: elenahardiya, LifeGaugeBreeze56685, LifeGaugeBreeze3545, OsanixCapsules345, Kennetoot, BillcKittrick, rbes, GROYCE.

Usuário(s) on-line na última hora: 473

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.