Notícias

Tutorial sobre fachadas no 3ds max Comentar

25OUT

O Canto3D publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina como modelar o projeto completo, configurar os materiais, a iluminação, o ambiente e renderizar com qualidade.

Tutorial de água animada no Unreal Comentar

24OUT

O artista, Reza, Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ele explica como configurar um material (Shader) para simular superfícies aquáticas com ondas animadas de forma procedural.

Animação e sol interativo no Cesium Comentar

24OUT

O Urban Decoders publicou dois vídeo tutoriais sobre animação e interatividade de cidades no Unreal, ensinando a importar uma área com o Cesium, animar um Fly Through e usar o Blueprint do Plug-in para mudar o horário.

Cozinha externa com o Twinmotion Comentar

24OUT

O T&N Architecture publicou um vídeo tutorial sobre cenas de arquitetura no Twinmotion, o autor oferece o download do projeto, ensina a texturizar, configurar a iluminação, adicionar detalhes e renderizar com qualidade.

Vídeo das novidades do Vantage 2.1 Comentar

24OUT

O MimViz Studio publicou um breve vídeo sobre as novidades do Chaos Vantage 2.1, explicando como usar o sistema de DLSS para agilizar a suavização da Viewport, configurar os Denoisers, Refraction Glossiness e Scene States.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

23OUT

O artista, Pasquele Scionti, publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal, ensinando a criar um ambiente natural sombrio com Assets da Megascans, iluminar, aplicar efeitos volumétricos e renderizar uma animação.

Tutorial sobre texturização no Unreal Comentar

23OUT

O Studio 3n3 publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, o autor explica como ele configurou os Master Materials (Shaders) que utiliza para criar os materiais dos seus projetos.

Renderização de animações no 3ds max Comentar

23OUT

O J.A.Render publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre renderização de animações no Corona do 3ds max, ensinando a colocar uma pessoa da AXYZ Design num ambiente HDRI para gerar imagens realistas rapidamente.

Tutorial de piso de madeira no Corona Comentar

23OUT

O Simple or Difficult publicou um vídeo tutorial sobre os Plug-ins da CG Source para criar pisos de madeira no 3ds max, ele explica como modelar o piso com o FloorGenerator e texturizar com o MultiTexture no Corona.

Suspensão de carros no Unreal Comentar

21OUT

O Post Processed publicou um vídeo tutorial sobre simulação de veículos no Unreal, o autor ensina como configurar o Rigging da suspensão de forma procedural para reagir fisicamente com o terreno em animações e Games.

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