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Notícias

Dica sobre o Chamfer do 3ds max

21MAI

O artista, Martin Coven, publicou um breve vídeo sobre o modificador Chamfer do 3ds max, onde ele mostra como controlar o tamanho do Chamfer de acordo com as larguras das quinas através de mapas gerados pelo Data Channel.

Tutorial para compor cenas no Unreal

21MAI

A Epic Games e a Quixel publicaram um vídeo tutorial sobre composição de cenas em Real-Time no Unreal, onde explicam como criar um ambiente detalhado de ruinas cobertas por vegetações em poucos minutos usando a Megascans.

Tutorial de pós-produção de maquete

21MAI

O DOX Interiors publicou um vídeo tutorial sobre pós-produção de imagens de maquete renderizadas em 3D, onde o autor explica como aplicar diversos efeitos no Photoshop para realçar a iluminação, as cores e a profundidade.

Webinar sobre Rhino e Twinmotion

21MAI

A equipe do Twinmotion publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o Plug-in de Direct Link com o Rhino, onde explicam as melhores práticas para sincronizar os dois programas e visualizar o projeto em tempo real.

Webinar sobre materiais no Unreal

20MAI

O artista, Faraz Qayyum, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre texturização no Unreal Engine, onde explica como configurar Shaders com diversos recursos de personalização para criar vários tipos de materiais.

Webinar sobre carpintaria 3D

20MAI

O RT Studio publicou o vídeo, em espanhol, do Webinar que promoveram sobre carpintaria para maquete com o 3ds max, onde o autor explica como modelar, mapear e texturizar com realismo portas, janelas e móveis de madeira.

Tutoriais sobre materiais em espanhol

20MAI

O artista, Daniel Zam, publicou três vídeo tutoriais em espanhol sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica os principais recursos do VRayMtl para configurar os materiais mais utilizados em arquitetura.

Webinar sobre pessoas em maquete

19MAI

O artista, Saeed Mandegar, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre pós-produção de imagens de maquete no Photoshop, onde foca na inserção de pessoas 2D nas cenas respeitando a iluminação, sombras e reflexos.

Webinar do Unreal Source Control

18MAI

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o Source Control do Unreal, onde o apresentador explica como utilizar esta ferramenta do Engine para gerenciar versões, materiais, Blueprints e outros Assets.

Animação de cortina no Marvelous

18MAI

O Arch Viz Artist publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura com o 3ds max e Marvelous Designer, onde a autora ensina a modelar uma cortina, simular a tremulação com o vento e importar com a animação no Max.

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