Notícias

Decal com Parallax Occlusion no UE Comentar

21OUT

O artista, Alex, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, ele explica como configurar um Shader para Decal em cojunto com Parallax Occlusion para simular saliências com qualidade sem subdividir a malha.

Lumen no Twinmotion em espanhol Comentar

21OUT

O Ente Renders publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre imagens de arquitetura com o Lumen no Twinmotion, o autor ensina a iluminar um projeto e como configurar os parâmetros do Lumen para obter um resultado suave.

Tutorial sobre Triplanar no Unreal Comentar

20OUT

O RenderBucket publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um Shader para fazer a projeção Triplanar das texturas parecido com o que eu explico no curso de Unreal.

Modelagem de banheiro no 3ds max Comentar

20OUT

O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre modelagem para arquitetura no 3ds max, o autor explica como criar um banheiro completo modelando o ambiente, texturizando, iluminando e renderizando.

Tutorial de cidade com PCG no Unreal Comentar

19OUT

O Aziel Arts publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generator do Unreal, o autor ensina como distribuir construções no padrão de cidades e usar Splines para definir o perímetro e limpar as áreas das ruas.

Webinar em espanhol de Resort no UE Comentar

19OUT

O Gamma Studio publicou o vídeo do Webinar, em espanhol, que ministraram sobre arquitetura no Unreal, o autor mostra como ele produziu um Resort virtual e passa várias dicas de iluminação, materiais e construção da cena.

Nuvens volumétricas no V-Ray Comentar

19OUT

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre nuvens realistas com o V-Ray no 3ds max, ele ensina a usar os recursos do VolumeGrid para importar nuvens em VDB, texturizar, iluminar e renderizar com eficiência.

Comparação entre Lumen e PT no Twin Comentar

19OUT

O JamzView publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura no Twinmotion, o autor explica como importar um projeto do Wharehouse, configurar a iluminação, o ambiente e renderizar com o Lumen e com o Path Tracing.

Tutorial sobre paisagens no Unreal Comentar

18OUT

O BFX Factory publicou um vídeo tutorial sobre ambientes naturais no Unreal, o autor ensina a criar o terreno com Landscape e Water System, configurar um PCG para distribuir a vegetação, animar a câmera e renderizar.

Tutorial sobre o Foliage do Unreal Comentar

18OUT

O artista, Jonathan Winbush publicou um vídeo tutorial sobre o Foliage do Unreal Engine, ele explica como configurar e utilizar o sistema para distribuir vegetações, rochas, gravetos e outros objetos pintando na cena.

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