Notícias

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

18DEZ

O MagnetVFX publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor explica como criar uma caverna com Assets da Megascans, distribuir vegetações com o Foliage, iluminar, produzir uma animação e renderizar.

Tutorial sobre variações no Unreal Comentar

18DEZ

O Cart & Horse publicou um vídeo tutorial sobre variações das cenas no Unreal Engine, ensinando uma forma criativa de usar o Sequencer para configurar diversos estados diferentes nos materiais, objetos e iluminação.

Tutorial sobre o D5 Render 2.6 Comentar

18DEZ

O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do D5 Render 2.6, ele mostra e comenta as principais melhorias como Atmosphere Match com AI, UV Randomizer, AI Texture Maps e trepadeiras procedurais.

Webinar oficial do Corona 11 Comentar

18DEZ

A Chaos Czech publicou o vídeo do Webinar oficial de lançamento do Corona 11 para o 3ds max e Cinema 4D, o apresentador aborda todas as novidades desta versão como Tile Map, Edge Map, melhorias no Scatter e Power Tools.

Tempestade de areia no Unreal Comentar

16DEZ

O Mad VFX publicou um vídeo tutorial sobre texturização e animação no Unreal, ensinando a criar um material de nuvem de poeira no Substance Designer e configurar o Shader animado no Engine para simular tempestade de areia.

Tutorial sobre o SpeedTree Comentar

16DEZ

Muita gente sofre com projetos pesados no Unreal quando usa vegetações da Megascans, mas elas não servem para maquete interativa, para interatividade tem que produzir as vegetações no SpeedTree como ensina este tutorial.

Iluminação para arquitetura no Unreal Comentar

16DEZ

O Architectural Visualization publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para projetos de arquitetura no Unreal Engine, o autor explica os principais recursos das luzes, dos sistemas de Bake e a aplicação de imagens HDR.

Render de carros no D5 em espanhol Comentar

16DEZ

O Studio 11 publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre renderização de veículos com o D5 Render, ensinando a criar um estúdio no SketchUp, configurar os materiais do carro, a iluminação e gerar imagens realistas.

Tutorial sobre o PCG no Unreal Comentar

15DEZ

O VFX Vibe publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Procedural Content Generator (PCG) do Unreal Engine, onde o autor ensina os principais recursos para distribuir vegetações e objetos proceduralmente na cena.

Novidades do Corona 11 no 3ds max Comentar

15DEZ

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Corona 11 no 3ds max, ela explica como usar os recursos do Tile Map e Edge Map, as melhorias no Chaos Scatter e as ferramentas do Power Tools.

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