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Notícias

Tutoriais para simular pessoas

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O Simulation Lab publicou dois vídeo tutoriais sobre Ragdolls com o TyFlow no 3ds max, onde o autor explica como simular colisões entre objetos com esqueletos e também com o que carregam, ainda oferece o download das cenas.

Tutorial para modelar arabesco

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O Training Max publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de objetos para arquitetura no 3ds max, onde o autor explica como modelar um arabesco utilizando Splines, Cross Section e o modificador Surface para gerar a malha.

Webinar sobre Quixel e Unreal

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A Epic publicou o vídeo do Webinar que promoveram com Teddy Bergsman e Galen Davis, onde contam a história e a evolução da Quixel, mostram as utilidades do Bridge e Mixer, além da integração da Megascans com o Unreal.

Tutorial sobre o VRayMetaball

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O artista, Ricardo Ortiz, publicou um vídeo tutorial em espanhol sobre o VRayMetaball no 3ds max, que permite gerar Iso-Surfaces por Ray Tracing na hora da renderização baseadas nas posições das partículas de um sistema.

Tutorial para criar HDRI no Corona

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O estúdio, Metrovisual MV, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de móveis com o Corona no 3ds max, onde o autor explica como criar a HDRI a partir de uma sala 3D para usá-la de fundo e na iluminação dos produtos.

Tutorial sobre o Twinmotion Presenter

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A equipe do Twinmotion publicou um vídeo tutorial explicando como utilizar o Presenter, recurso que permite criar vistas, animações e navegação para gerar apresentações interativas independentes que rodam em qualquer lugar.

Webinar sobre Mixer e Corona

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A Quixel publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o Mixer ministrado pelo artista, Chris Widdowson, onde ele explica como criar Sets PBR de texturas complexas e reproduzir o material utilizando o Corona no 3ds max.

Tutorial sobre HDRI no Corona

31MAR

O artista, Iftakher Uddin Ahmed, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de cenas externas de arquitetura com o Corona no 3ds max, onde ele explica como configurar o ambiente e a iluminação utilizando imagens HDR.

Demonstração de quarto no Unreal

30MAR

O Fatty Bull publicou um vídeo sobre projetos arquitetônicos em Real-Time no Unreal, onde o autor mostra as vantagens de trabalhar com visualização em tempo real e também ensina a configurar as luzes e editar os materiais.

Tutorial sobre Substances no Max

30MAR

A Allegorithmic publicou um vídeo tutorial sobre o novo Plug-in para ler materiais Substance em SBSAR que está disponível no 3ds max 2021, onde mostram o menu Substance, as configurações, Presets de Render e personalização.

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