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Tutoriais sobre VDB no Unreal 5.3 Comentar

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O artista, Jonathan Winbush, publicou dois vídeo tutoriais sobre efeitos volumétricos no Unreal Engine 5.3, ele ensina como aplicar volumes em VDB no Sequencer e renderizar utilizando o Lumen e também o Path Tracing.

Tutorial do Displacement no UE 5.3 Comentar

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O artista, Enrique Ventura, publicou um vídeo tutorial detalhado sobre o novo Displacement do Unreal Engine 5.3, ele explica como configurar o material, habilitar o recurso e aplicar em Meshes Nanite com Tessellation.

Tutorial de pós-produção no V-Ray Comentar

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A Chaos publicou mais um vídeo tutorial para iniciantes no V-Ray do 3ds max, explicando agora como utilizar os principais recursos do Frame Buffer para corrigir a imagem e aplicar efeitos de pós-produção sem Photoshop.

Tutorial sobre Denoising no Corona Comentar

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O Simple or Difficult publicou um vídeo tutorial sobre renderização para arquitetura no Corona do 3ds max, ensinando a configurar o sistema de Denoising para obter a melhor qualidade de imagem no menor tempo possível.

Iluminação automática no Unreal Comentar

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Nesta aula gratuita eu explico como automatizar a texturização, iluminação, mapeamento e até a decoração dos projetos de arquitetura no Unreal, criando regras no Dataprep para processar arquivos Datasmith na importação.

Tutorial de Pixel Streaming no UE Comentar

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O JSFilmz publicou um vídeo tutorial mostrando como funciona mais um serviço de Pixel Streaming para o Unreal Engine, chamado Arcane Mirage, este já é o terceiro serviço que divulgo nos últimos meses e o preço está caindo.

Lumen no Twinmotion em espanhol Comentar

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O Roku Studio publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre renderização com o Lumen no Twinmotion 2023.2 Preview (Beta), o autor explica como habilitar e configurar o sistema, mostra exemplos e passa suas impressões.

Tutorial sobre animação no V-Ray Comentar

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A Chaos publicou mais dois vídeo tutoriais para iniciantes no V-Ray do 3ds max, o autor ensina a configurar os parâmetros do Render para obter o melhor balanço entre qualidade e velocidade, além de renderizar animações.

Tornado no Unreal em espanhol Comentar

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O Unreal Latinoamérica publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre efeitos volumétricos no Unreal 5.3, o autor explica como importar um tornado em VDB gerado no EmberGen, criar o material e renderizar em Real-Time.

Tutorial do Displacement no UE 5.3 Comentar

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O CG Dealers publicou um vídeo tutorial sobre o novo sistema de Displacement com Tessellation disponível no Unreal Engine 5.3, o autor ensina como criar o material, habilitar o Nanite no Landscape e gerar os relevos.

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