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Colisões interpartículas no Niagara Comentar

30JAN

O Sumours publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas com partículas usando o Niagara do Unreal, o autor explica como adaptar o Preset de colisões para adicionar qualquer objeto e criar animações para comerciais.

Webinar sobre cenas noturnas Comentar

30JAN

O CommonPoint publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre iluminação de cenas noturnas, o autor usa o Corona no 3ds max, mas as dicas, considerações e procedimentos que ele ensina servem para qualquer Soft 3D.

Tutorial sobre fachadas no Twinmotion Comentar

30JAN

O JamzView publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura no Twinmotion, explicando como importar o projeto do SketchUp, ajustar os materiais, configurar a iluminação, criar o entorno e renderizar animações.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

29JAN

O Magnet VFX publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor explica como construir um ambiente usando Assets prontos da Megascans e SketchFab, configurar a iluminação e renderizar uma animação.

Tutorial sobre Parallax no 3ds max Comentar

29JAN

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre os produtos da wParallax no 3ds max, ela ensina a usar o Shader OSL, as bibliotecas de imagens e como editar as imagens para simular interiores com Planes.

Open Beta do Krea AI e tutorial Comentar

29JAN

A Krea lançou o Open Beta do seu sistema de inteligência artificial e o Yello Beam publicou um vídeo tutorial, em espanhol, explicando como usar. O Krea AI faz um link com o programa 3D e atualiza a vista em tempo real.

Tutorial sobre VFX no Unreal Comentar

27JAN

O artista, Jesse Pitela, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos visuais em Real-Time no Unreal Engine, ele ensina como configurar a simulação de fluidos volumétricos do Niagara para criar um portal dimensional animado.

Tutoriais sobre iluminação no Unreal Comentar

27JAN

O Architectural Visualization publicou três vídeo tutoriais sobre iluminação para arquitetura no Unreal Engine, a autora explica os principais recursos das luzes, o sistema de mobilidade, HDRI, Sky, Baking, entre outros.

Tutoriais do Boolean e Array no Max Comentar

27JAN

O artista, Paul Neale, publicou dois vídeo tutoriais sobre modelagem no 3ds max, explicando o Workflow para modelar Hard Surfaces com o modificador Boolean e ensinando a criar canos proceduralmente com o modificador Array.

Tutorial de pós-produção no Lightroom Comentar

27JAN

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre pós-produção para arquitetura usando o Adobe Lightroom, ela ensina os principais recursos do programa para corrigir as cores da imagem e aplicar efeitos.

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