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Tutorial de pós-produção no Lightroom Comentar

27JAN

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre pós-produção para arquitetura usando o Adobe Lightroom, ela ensina os principais recursos do programa para corrigir as cores da imagem e aplicar efeitos.

Tutorial para simular multidões Comentar

26JAN

O Freedom Arts publicou um vídeo tutorial sobre simulação de multidões para animações de arquitetura, o autor ensina como usar o novo recurso para multidões do iClone 8.4 e como importar corretamente no Unreal Engine.

Tutorial sobre paisagem no Unreal Comentar

26JAN

O Hoodie Studios publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor explica como criar uma paisagem de inverno realista usando HDRI e Assets da Megascans, adicionar uma fogueira e um Metahuman.

Animação de móveis em espanhol Comentar

26JAN

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre animação de móveis para arquitetura no 3ds max, ele ensina como usar o TyFlow para fazer os móveis surgirem e se acomodarem com simulação física.

Animação no D5 Render em espanhol Comentar

26JAN

O Studio 11 publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre animação para arquitetura com o D5 Render, o autor explica os principais recursos para animar os projetos, configurar efeitos e renderizar com qualidade.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

25JAN

O GameMasterGuru publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, o autor explica como baixar um pacote do Marketplace, configurar a câmera, animar um leve movimento no Sequencer e renderizar com qualidade.

Tutorial sobre trânsito no Unreal Comentar

25JAN

O Everything Is CGI publicou um vídeo tutorial sobre simulação de trânsito de carros no Unreal Engine, o autor ensina como utilizar um Blueprint de Spline para animar os veículos trafegando em fila numa rodovia.

Tutorial do Corona 11 no 3ds max Comentar

25JAN

O VizAcademy UK publicou um vídeo tutorial sobre o Corona 11 no 3ds max, o autor explica como usar os recursos do Power Tools, Edge TexMap para desgastes, TileMap para ladrilhos e as melhorias no sistema de Scatter.

Scatter no D5 Render em espanhol Comentar

25JAN

O Adebeo Tutoriales publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre paisagens para arquitetura no D5 Render, o autor explica como usar os recursos de Scatter para distribuir árvores, vegetações e objetos pela cena.

Tutorial sobre paisagem no Unreal Comentar

24JAN

O Unrealverse Labs publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor ensina a criar uma cabana numa paisagem com neve enquanto explica os recursos do Landscape, Water System, texturização e Foliage.

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