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Tutorial sobre o Tile Map do Corona 11 Comentar

06DEZ

O Canto3D publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o Corona 11 no 3ds max, o autor ensina como usar o novo Tile Map para criar diversos tipos diferentes de pisos e revestimentos com facilidade.

Tutorial sobre Displacement no Unreal Comentar

05DEZ

O DrawWithNightBuzzer publicou um vídeo tutorial sobre Displacement no Unreal Engine 5.3, o autor ensina como habilitar o Nanite no Landscape e como configurar os materiais para aplicar o efeito em objetos e terrenos.

Iluminação para arquitetura no Unreal Comentar

05DEZ

O Architectural Visualization publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para projetos de arquitetura no Unreal Engine, a autora explica como configurar as luzes naturais do ambiente com o Lumen e Hardware Ray Tracing.

Tutorial sobre fachada no D5 Render Comentar

05DEZ

O Architect Piperr publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o D5 Render, o autor ensina a exportar do Revit e mostra em detalhes como texturizar, iluminar, criar a paisagem e renderizar com qualidade.

Animação no Twinmotion em espanhol Comentar

05DEZ

O artista, Juan Ibargüen, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre arquitetura no Twinmotion, explicando como importar um prédio do SketchUp, texturizar, iluminar, adicionar vegetações e renderizar uma animação.

Apresentação de protudos no Unreal Comentar

04DEZ

O artista, Gediminas Kirdeikis, publicou um longo vídeo tutorial sobre apresentação de produtos no Unreal Engine, ele ensina como desenvolver uma aplicação interativa para demonstração de móveis com diversos recursos.

Tutorial sobre arquitetura no Unreal Comentar

04DEZ

O artista, Tamas Nagy, publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no Unreal Engine, ele explica como importar o modelo, configurar a iluminação, ambiente e criar uma paisagem com a ajuda do Plug-in Dash.

Webinar sobre Render em espanhol Comentar

04DEZ

O J.A.Render publicou o vídeo do Webinar que ministraram, em espanhol, sobre projetos de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor explica como configurar o entorno e a iluminação para produzir uma fachada realista.

Tutorial sobre roupas para MetaHuman Comentar

02DEZ

O JSFilmz teve acesso ao Beta do MetaTailor e publicou um vídeo tutorial, ele mostra como adicionar roupas 3D facilmente nos MetaHumans com o sistema de Layer do programa e como importar corretamente no Unreal Engine.

Tutoriais oficiais do Twinmotion Comentar

02DEZ

A equipe do Twinmotion publicou dois vídeo tutoriais sobre o programa, um deles explicando como configurar cenas para visualização de produtos e o outro ensinando a utilizar o recurso View Sets para criar variações.

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