Notícias

Tutorial sobre Claude e Unreal Comentar

02JUL

O Stefan 3D AI publicou um vídeo tutorial sobre a integração do Claude Code com o Unreal 5.8, o autor explica o Workflow que ele adota usando agentes de IA do Claude Code para agilizar o trabalho no Blender e no Engine.

Webinar do Nvidia RTX Branch no UE Comentar

02JUL

A Nvidia publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o Plug-in RTX Branch para o Unreal Engine, os apresentadores ensinam como usar o Path Tracing Real-Time em personagens com cabelos 3D e criar NPCs com IA.

Tutoriais sobre V-Ray no SketchUp Comentar

02JUL

O artista, Robson Jacobsen, está publicando uma série de vídeo tutoriais que formam um curso completo de V-Ray no SketchUp, ele aborda os principais recursos de materiais e iluminação para criar imagens realistas.

Como animar ArchViz com IA Comentar

02JUL

O LandSpace Architecture publicou um vídeo tutorial sobre animação de arquitetura com inteligência artificial, a autora ensina como gerar animações de exteriores, interiores, decoração e pessoas com a Lovart AI.

Tutorial sobre as IAs do D5 Render Comentar

02JUL

O artista, Afshin Honarpisheh, publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no D5 Render Pro, o autor aborda as utilidades e vantagens das diferentes ferramentas de inteligência artificial da versão paga.

Tutorial sobre MoCap no UE 5.8 Comentar

01JUL

O MR3D-Dev publicou um vídeo tutorial sobre o novo sistema de Motion Capture do Unreal Engine 5.8, o autor ensina a transferir os movimentos do corpo e as expressões faciais do rosto para os MetaHumans com apenas um vídeo.

Tutorial sobre roupas no Unreal Comentar

01JUL

O Aschno Unreal Fashion publicou um vídeo tutorial sobre roupas para MetaHumans no Unreal Engine 5.8, a autora explica como exportar roupas do Clo3D ou Marvelous e configurar no sistema de ajuste corporal do MetaHuman.

Tutorial do Mesh Terrain no UE 5.8 Comentar

01JUL

O PolyBoost publicou um vídeo tutorial sobre o novo sistema de terrenos do Unreal 5.8, o autor explica como modelar Meshes de morros no Blender e ZBrush para usar como Brush na criação dos terrenos no Engine.

Novidades do V-Ray e do Corona Comentar

01JUL

O ArchViz Media publicou um vídeo tutorial sobre as principais novidades das últimas versões do V-Ray e do Corona no 3ds max, abordando a integração do Veras para renderização com IA e o sistema de colaboração em Cloud.

Modelos para impressão 3D com IA Comentar

01JUL

O Stefan 3D AI publicou um vídeo tutorial sobre modelagem através de inteligência artificial, o autor ensina como usar os recursos da Hi3D para gerar modelos separados em partes e com encaixes para imprimir em 3D.

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