Notícias

Tutorial sobre iluminação no Unreal Comentar

08JUN

O artista, Arthur Tasquin, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal, o autor explica como usar o Plug-in PBL Database para facilitar a configuração de iluminação fisicamente correta baseada em imagem (PBL).

Como gerar modelo com IA para Unreal Comentar

08JUN

O Civar publicou um breve vídeo tutorial sobre modelagem com inteligência artificial para usar no Unreal, o autor ensina a gerar modelos realistas de pães no Meshy AI 6, importar no Engine, texturizar e renderizar.

Tutorial do ArchViz Explorer Comentar

08JUN

O Vip Archviz publicou a quinta parte da série de vídeo tutoriais que eles estão produzindo sobre o ArchViz Explorer do Unreal Engine, o autor explica agora como configurar o sistema Unit Search para filtrar as unidades.

Como gerar ambientes 3D com IA Comentar

08JUN

O VizAcademy UK publicou um vídeo tutorial sobre o novo recurso de Gaussian Splatting do VizMaker, o autor ensina a transformar um Render 360 do 3ds max em ambiente 3D navegável, mas sem colisões e sem interatividades.

Comparação dos Renders com IA Comentar

08JUN

O LandSpace Architecture publicou um vídeo tutorial sobre renderização de paisagismo e arquitetura com inteligência artificial, a autora faz alguns testes e compara os resultados entre GPT Image e Gemini Nano Banana.

Tutorial sobre vista aérea com IA Comentar

08JUN

O artista, Salmaan Mohamed, publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura através de inteligência artificial, ele ensina a usar o Google Omni para gerar vídeos do empreendimento como se fosse com Drones.

Tutorial sobre o Lumen do Unreal Comentar

03JUN

O artista, Hugh Chew, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine, ele aborda os principais conceitos e recursos do Lumen como Screen Traces, Distance Fields, Surface Cache, Ray Tracing e performance.

Tutorial sobre ambientes no Unreal Comentar

03JUN

O Duongunreal publicou um vídeo tutorial sobre ambientes no Unreal Engine, o autor ensina como configurar as luzes naturais, os efeitos de atmosfera e criar Fog localmente para produzir cenários nublados com realismo.

Tutorial para iniciantes no PCG Comentar

03JUN

O VFX Vibe publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Procedural Content Generation do Unreal Engine, o autor explica os conceitos e recursos essenciais do sistema como Suface Sampler, Transform Points e Mesh Spawner.

Tutorial do Veras no Corona 15 Comentar

03JUN

A Chaos Czech publicou um vídeo tutorial sobre a principal novidade do Corona 15 no 3ds max, o autor explica como combinar a renderização do Corona com os recursos de IA do Veras para produzir imagens fotorrealistas.

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