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Notícias

Tutorial sobre texturização no Unreal

11JUL

O Render Bucket publicou um vídeo tutorial avançado sobre texturização no Unreal, o autor explica como configurar diversos tipos de padrões de forma procedural no Material Editor através de Custom Nodes e Shaders HLSL.

Tutorial do TyDiffusion no Max

11JUL

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre o TyDiffusion no 3ds max, o sistema de AI integrado no TyFlow, ele ensina a instalar, habilitar e usar os principais recursos para gerar imagens e também editar.

Tutorial sobre fachadas no Twinmotion

11JUL

O Twinmotion Guru publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o Twinmotion, o autor explica como configurar o ambiente e a iluminação de uma área de lazer para renderizar com qualidade no Path Tracing.

Tutorial sobre o Take Recorder do UE

10JUL

O Reality Forge publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, o autor explica como usar o Take Recorder para gravar a movimentação de um carro controlado pelo teclado e aplicar numa animação no Sequencer.

Iluminação para arquitetura no UE

10JUL

O artista, Jasem Yahiya, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para arquitetura no Unreal Engine, ele aborda os principais recursos de cada tipo de luz, HDRI Backdrop, Blueprint Sun And Sky e Post Process Volume.

Webinar sobre Render no Corona

10JUL

O Render.Camp publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre renderização de arquitetura no Corona do 3ds max, o autor passa várias dicas importantes de iluminação e materiais para melhorar o realismo das imagens.

Tutorial do Corona 12 e Vantage

10JUL

O MIMViz Studio publicou um vídeo tutorial sobre o novo suporte do Corona 12 para o Chaos Vantage, o autor explica a interface, exportação e importação, o trabalho com múliplos Lightmix, Brush no Chaos Scatter e câmera.

Tutorial sobre fogo no Unreal

05JUL

O School of Motion publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos gasosos em Real-Time no Unreal, o autor explica como configurar os recursos do Niagara para criar fogo realista e interativo em várias situações.

Tutorial sobre texturização no Unreal

05JUL

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader para reproduzir materiais de tecidos realistas com efeito de Falloff nas bordas.

Webinar sobre Corona 12 e Vantage

05JUL

A Chaos Czech publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o Corona 12 no 3ds max, o autor foca na exportação da cena para o Vantage, os recursos essenciais do Vantage, como criar animações simples e renderizar.

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