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Notícias

Nova conexão entre Twin e Unreal

02AGO

A equipe do Twinmotion publicou um breve vídeo tutorial mostrando como funciona a nova conexão entre o programa e o Unreal, permitindo exportar a cena completa em Datasmith e importar no Engine sem precisar instalar nada.

Tutorial sobre PCG no Unreal

02AGO

O Procedural Minds publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal, o autor explica como configurar um sistema para gerar prédios proceduralmente baseados em Splines e com pisos internos.

Webinar sobre interiores no Corona

02AGO

A artista, Irena Poliakova, publicou o vídeo do Webinar que ela ministrou sobre interiores com o Corona no 3ds max, ensinando a configurar a iluminação e os materiais de um ambiente para renderizar com realismo.

Tutorial sobre arquitetura no Twin

02AGO

O Twinmotion Guru publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no programa, o autor explica como configurar as luzes naturais e artificiais de uma fachada para produzir imagens diurnas e ao entardecer.

Tutorial sobre Flow Maps no Unreal

01AGO

O PrismaticaDev publicou um vídeo tutorial avançado sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina a teoria técnica e como configurar Flow Maps para distorcer e mover as texturas numa determinada direção do Mesh.

Palestra sobre Nanite Tessellation

01AGO

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o o Unreal 5.4 no Unreal Fest 2024, o apresentador explica as novidades do Nanite e as melhores práticas para aplicar Tessellation mantendo a performance.

Palestra oficial do Twinmotion

01AGO

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o Twinmotion no Unreal Fest 2024, o apresentador aborda as principais novidades das últimas versões, o novo exportador para o Unreal e passa várias dicas.

Webinar sobre arquitetura no V-Ray

01AGO

O Canto3D publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre arquitetura com 3ds max e V-Ray, o autor ensina a modelar os detalhes da alvenaria, configurar os materiais, iluminação e Render para produzir imagens realistas.

Como criar terrenos reais no UE

31JUL

O Unreal Dojo publicou um vídeo tutorial sobre terrenos gigantes no Unreal Engine, o autor ensina a usar o Plug-in Landscaping para importar dados GIS de terrenos reais a partir da internet e gerar o Mesh com fidelidade.

Palestra do Motion Design no Unreal

31JUL

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o Motion Design no Unreal Fest 2024, abordando os recursos do sistema como Cloners, Effectors, Modifiers e Animators para animações de Motion Graphics.

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