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PCG Editor Tools - Parte 2 Comentar

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O Unreal-X publicou a segunda parte do tutorial sobre o Procedural Content Generation do Unreal Engine 5.7, o autor continua explicando como usar os recuros do PCG Editor Tools para facilitar a aplicação de PCGs na cena.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

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O Unreal University publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, o autor ensina a usar os principais recursos do Sequencer, da Cine Camera e do Camera Rig para fazer suas primeiras animações no programa.

Como usar o Octane no Unreal Comentar

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O artista, Solomon Jagwe, publicou um vídeo tutorial sobre renderização no Unreal, explicando como usar o Plug-in gratuito do Octane para produzir imagens realistas com o Path Tracing dele, que contém vários recursos.

Como editar animação de ArchViz Comentar

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O Architect Piperr publicou um vídeo tutorial sobre edição de animações de arquitetura com o Premiere, o autor ensina a fazer Tracking do movimento da câmera para marcar pontos no projeto e adicionar textos explicativos.

Como renderizar imagem 360 com IA Comentar

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O Architectural Visualization publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial para arquitetura, o autor explica como transformar um Render panorâmico simples em foto realista para usar em Tour Virtual 2D.

Tutorial sobre fachadas no D5 Render Comentar

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O artista, Melos Azemi, publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura no D5 Render, ensinando a preparar o projeto no SketchUp, importar, configurar a iluminação, o ambiente, renderizar e aplicar pós com IA.

Floresta com PCG no UE Parte 3 Comentar

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O artista, Reza Sarkamari, publicou a terceira parte do vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation do Unreal, ensinando a criar e expor parâmetros para configurar as propriedades sem precisar editar o gráfico.

Tutorial sobre chuva no Unreal Comentar

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O Pitchfork Academy publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no Unreal, explicando como configurar o Niagara para simular chuva e um Blueprint para controlar as propriedades, criando um sistema dinâmico.

Tutorial sobre pós Real-Time no UE Comentar

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O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de pós-produção em Real-Time no Unreal, o autor explica como configurar um Shader simples que permite melhorar a transição entre as áreas de sombra e luz.

Design de interiores com IA Comentar

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O artista, Adrian Mazur, publicou um vídeo tutorial sobre design de interiores com inteligência artificial, ensinando a renderizar internas a partir de 3D simples, modificar estilos, gerar variações e produzir animações.

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