Notícias

Como usar AI Agent para urbanismo Comentar

08ABR

O LandScape Architecture publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial para arquitetura e urbanismo, a autora explica como usar o Aino World para gerar gráficos e análises de diversos aspectos de uma região.

Tutorial sobre Revit e D5 Render Comentar

08ABR

O Architect Piperr publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o Revit e D5 Render, ensinando a preparar o modelo, importar, texturizar, configurar a iluminação, o ambiente e renderizar com qualidade.

Otimização de iluminação no Unreal Comentar

07ABR

O artista, Karim Yasser, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine, ele explica como analisar o desempenho da GPU e da CPU na cena, além de configurar os recursos para otimizar para Real-Time.

Tutorial sobre o PCG Editor Tools Comentar

07ABR

O Unreal-X publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation do Unreal Engine 5.7, o autor ensina como usar o novo PCG Editor Tools para facilitar a aplicação de recursos criados com PCG no projeto.

Floresta com PCG no UE Parte 2 Comentar

07ABR

O artista, Reza Sarkamari, publicou a segunda parte do vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation do Unreal, ensinando a refinar a distribuição, evitar sobreposições, adicionar rochas e melhorar a performance.

Tutorial sobre Render no D5 Comentar

07ABR

O TUF publicou um vídeo tutorial sobre renderização no D5 Render, o autor explica como construir uma cena realista enquanto aborda diversos recursos do programa e principalmente as ferramentas de inteligência artificial.

Tutorial sobre animação com IA Comentar

07ABR

O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura através de inteligência artificial, ele ensina a usar a nova Flova AI para criar uma apresentação completa de Archviz partir de uma imagem.

Novidades do Twinmotion 2026.1 Comentar

07ABR

O artista, Carlos Ruedas, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Twinmotion 2026.1 Preview, ele ensina a usar os principais recursos como o Auto Soft Edges, Photo Match, melhorias na câmera e nas partículas.

Tutorial de floresta com PCG no UE Comentar

06ABR

O Duongunreal publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation do Unreal Engine, o autor explica como configurar os principais recursos do PCG para gerar uma floresta com árvores e vegetações rasteiras.

Tutorial de Rig mecânico no UE Comentar

06ABR

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre Rigging mecânico no Unreal, o autor ensina como criar os Bones de um revolver no Blender, importar no Engine e configurar o Control Rig para conseguir animar corretamente.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717340.

Total de membros registrados: 143141

Últimos membros registrados: dasfsfasdfs, zanfabh, TestolibCapsules35, TestolibKapslar3455, Whispers, dtabach, Vanotium34, rayz7.

Usuário(s) on-line na última hora: 830

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.