Notícias

Tutorial da Nano Banana 2 em ArchViz Comentar

03MAR

O artista, Salmaan Mohamed, publicou um vídeo tutorial sobre a nova Nano Banana 2 para projetos de arquitetura, ele ensina como renderizar a partir de imagens simples, gerar isométricas humanizadas e criar diagramas.

Como configurar o DLSS no Unreal Comentar

02MAR

O artista, Sergey Maryshev, publicou um breve vídeo tutorial sobre o Nvidia DLSS no Unreal Engine, o autor explica como baixar, instalar, habilitar e configurar o sistema que permite aumentar muito a performance.

Animação de pessoas com MoCap Comentar

02MAR

O Deli Productions publicou um vídeo tutorial sobre animação de pessoas no Unreal Engine, o autor ensina como unir vários Clips criados com Motion Capture para formar a movimentação completa sem animar manualmente.

Tutorial do Ultra Dynamic Sky Comentar

02MAR

O artista, Karol Michalik, publicou um vídeo tutorial sobre o Ultra Dynamic Sky para o Unreal Engine, ele explica como configurar os principais recursos do Plug-in para criar céu, ambiente e iluminação mais realista.

Tutorial sobre fachadas no Max Comentar

02MAR

O Simple or Difficult publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura com o 3ds max, o autor ensina como modelar a alvenaria, texturizar, criar o paisagismo com Forest Pack, iluminar e renderizar no Corona.

Animações para ArchViz com IA Comentar

02MAR

O artista, Salmaan Mohamed, publicou um vídeo tutorial sobre animação de projetos de arquitetura através de inteligência artificial, ele explica como funciona o Higgsfield e faz um Review dos recursos e utilidades.

Como gerar voz para MetaHuman com IA Comentar

28FEV

O Stefan 3D AI Lab publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens no Unreal, o autor explica como gerar vozes e fazer dublagens com qualidade profissional através de inteligência artificial para usar no Engine.

Como criar uma máquina interativa Comentar

28FEV

O artista, David Williams, publicou um vídeo tutorial sobre máquinas interativas no Unreal, ensinando a configurar o Control Rig de um canhão futurista, animar as pernas proceduralmente e criar o Blueprint para controlar.

Tutorial sobre Morph Target no UE Comentar

28FEV

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal, ensinando a criar Morph Targets no próprio Engine e configurar os Blend Targets para funcionarem automaticamente no Control Rig e em animações no Sequencer.

Render de animação 3D com IA Comentar

28FEV

O Mickmumpitz publicou um vídeo tutorial sobre renderização de animação 3D com inteligência artificial, o autor ensina a usar animações 3D sem texturas e sem iluminação para guiar a geração de vídeos realistas com IA.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716984.

Total de membros registrados: 143011

Últimos membros registrados: SX66Kapseln466, JMbecker, ErexivaCápsulas345, kamiladiniz, difavelaadesivos, CardivaCapsules45, epicoolerorg, tavinhomxpx.

Usuário(s) on-line na última hora: 756

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.