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Como capturar texturas com o celular Comentar

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O artista, Jonathan Winbush, publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização que serve para qualquer programa 3D, ele ensina a fotografar um gramado com folhas e transformar no Set PBR completo com o Material Maker.

Tecidos em Real-Time no Unreal Comentar

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O artista, Segey Maryshev, publicou um vídeo tutorial sobre aplicações interativas no Unreal Engine, o autor explica como configurar o Chaos Cloth para simular fisicamente tecidos e cortinas em tempo real no projeto.

Tutorial sobre Shaders no Unreal Comentar

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O WorldofLevelDesign publicou dois vídeo tutoriais sobre texturização no Unreal Engine, ensinando a configurar um Shader (Master Material) com os principais recursos para poder criar os materiais mais usados em ArchViz.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

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O PolyBoost publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor explica como criar um cenário com objetos prontos enquanto aborda texturização, Decals, iluminação, ambiente e vários recursos do Editor.

Tutorial sobre fachadas no D5 Comentar

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O MD Renders publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura com o D5 Render, o autor mostra a exportação do SketchUp, texturização, configuração da iluminação, criação do paisagismo e a renderização realista.

Design de interiores com IA Comentar

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O artista, David Parra, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o emprego de inteligência artificial no Design de interiores, ele ensina como usar o Ideal House para decorar, trocar materiais e gerar variações.

Dicas de Photoshop para arquitetura Comentar

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O Show It Better publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no Photoshop, o autor explica 10 técnicas e recursos para melhoras suas imagens, incluindo o Generative Fill, Camera Raw e adição de pessoas.

Tutorial do Mesh Sampler do PCG Comentar

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O MXD-Tech publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor explica como configurar o Mesh Sampler para controlar a distribuição de múltiplos objetos conforme e altura.

Tutorial sobre tréfego procedural Comentar

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O Procedural Minds publicou um vídeo tutorial sobre tráfego procedural no Unreal Engine, o autor explica como configurar o PCGEx em conjunto com o Mass Traffic AI para crias as Splines do trânsito automaticamente.

Tutorial sobre Tonemapper no UE Comentar

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O artista, Dallas Drapeau, publicou a segunda parte do vídeo tutorial sobre Tonemapper no Unreal, onde ele aprofunda o assunto, compara resultados, ensina a configurar o Post Process e usar Tonemappers personalizados.

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