Notícias

Tutorial sobre Rig facial no Unreal Comentar

22JUL

A Epic Games publicou o vídeo da palestra sobre Rigging de personagens que ministraram no Unreal Fest Chicago 2026, o apresentador ensina como configurar o Control Rig para animar rostos no estilo Cartoon com facilidade.

Tutorial sobre Claude no UE 5.8 Comentar

22JUL

O Synty Studios publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial no Unreal, o autor ensina a configurar o sistema MCP e conectar com o Claude Code para a IA reconhecer e trabalhar dentro do seu projeto no Engine.

Tutorial do ArchViz Explorer Comentar

22JUL

O Vip ArchViz publicou a oitava parte da série de vídeo tutoriais que eles estão produzindo sobre o ArchViz Explorer no Unreal, o autor ensina agora como corrigir problemas de importação do Revit e distribuir vegetações.

Tutorial sobre as vantagens do D5 Comentar

22JUL

O RhinoByHossein publicou um vídeo tutorial sobre o D5 Render para projetos de arquitetura, o autor analisa e comenta as principais vantagens do programa que deixaram ele tão popular em relação aos outros renderizadores.

Tutorial sobre IA para ArchViz Comentar

22JUL

O Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial para projetos de arquitetura, explicando como transformar imagens da Viewport em fotos e animações realistas usando a Magnific AI, ArchiNode e ChatGPT.

Tutorial do D5 Lite no Rhino Comentar

22JUL

O AIAjore publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o Rhino e o D5 Render 3.1, o autor ensina a usar o D5 Lite dentro do próprio Rhino para visualizar os projetos facilmente com inteligência artificial.

Palestra do Mesh Terrain no UE 5.8 Comentar

21JUL

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o Mesh Terrain no Unreal Fest Chicago 2026, o apresentador explica como o sistema funciona e os principais recursos para escultura e Kitbashing de terrenos.

Como personalizar MetaHumans no UE Comentar

21JUL

O TUF publicou um breve vídeo tutorial sobre as novidades do Unreal Engine 5.8, o autor explica como usar o Mesh To MetaHuman para personalizar o corpo com qualquer Mesh humanoide e deixar pronto para animação.

Palestra sobre AEC no Unreal Comentar

21JUL

A Epic Games publicou o vídeo da palestra ministrada pela AECO no Unreal Fest Chicago 2026, onde o apresentador explica como eles usam o Engine para visualização de projetos gigantes, desde o escaneamento até o Streaming.

Vídeo das novidades do V-Ray 7.4 Comentar

21JUL

A Chaos publicou um vídeo sobre as novidades do V-Ray 7.4 para o 3ds max e outros programas, abordando todos os recursos dessa versão como a renderização Real-Time na Viewport, Relighting de Gaussian e integração do Veras.

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