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Notícias

Tutorial para iniciar no Unreal

18JUL

O Pinkpocket TV publicou um breve vídeo tutorial para iniciantes no Unreal, o autor ensina a criar uma paisagem natural, configurar o ambiente e a iluminação com HDRI Backdrop, animar as árvores, a câmera e renderizar.

Tutorial sobre PCG para calçadas

18JUL

O DK 3D publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor explica como configurar um sistema para gerar calçadas com diversos detalhes em torno de prédios e construções.

Tutorial sobre o TyDiffusion no Max

18JUL

O artista, Matt Hallett, publicou um vídeo tutorial sobre o TyDiffusion no 3ds max, ele mostra como o sistema funciona e ensina a utilizar os principais recursos para aplicar inteligência artificial nas suas imagens.

Vídeo sobre as vantagens do D5

18JUL

O The Architecture Grind publicou um vídeo sobre projetos de arquitetura no D5 Render, o autor faz uma explanação geral do programa focando nas principais vantagens que estão atraindo a atenção de tantos arquitetos.

Tutorial sobre recursos para UE

17JUL

O Urban Decorders publicou um vídeo tutorial sobre construção de cenários no Unreal Engine, o autor mostra como pegar ferramentas criadas com Blueprints em diversos projetos gratuitos para facilitar o trabalho diário.

Tutorial sobre cascata no 3ds max

17JUL

O artista, Zdravko Pavlov, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos para arquitetura com o Phoenix no 3ds max, ele ensina como animar a água transbordando de uma fonte e formando uma cascata realista.

Webinar oficial do D5 Render 2.8

17JUL

A Dimension 5 Techs publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o D5 Render 2.8, a apresentadora explica em detalhes todas as novidades como Sunlight Caustics, AI Enhancer, as melhorias no Scatter e nos materiais.

Renderização Cartoon no Unreal

16JUL

O Visual Tech Art publicou um vídeo tutorial avançado sobre texturização no Unreal, o autor ensina como configurar um Shader com aspecto de Cartoon que respeita as regras fisicamente corretas e gera linhas de contorno.

Tutorial sobre animação no Unreal

16JUL

O Magnet VFX publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, o autor explica como configurar as câmeras, mostra os recursos essenciais do Sequencer e algumas técnicas para animar a movimentação pela cena.

Tutorial sobre o Corona 12 no Max

16JUL

A artista, Agnieszka Klich, publicou um breve vídeo tutorial sobre as novidades do Corona 12 no 3ds max, ensinando os principais recursos como a integração com o Vatage, melhorias no VFB, Scatter, Sky, Decals e Pattern.

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