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Como gerar ambientes 3D com IA Comentar

08JUN

O VizAcademy UK publicou um vídeo tutorial sobre o novo recurso de Gaussian Splatting do VizMaker, o autor ensina a transformar um Render 360 do 3ds max em ambiente 3D navegável, mas sem colisões e sem interatividades.

Comparação dos Renders com IA Comentar

08JUN

O LandSpace Architecture publicou um vídeo tutorial sobre renderização de paisagismo e arquitetura com inteligência artificial, a autora faz alguns testes e compara os resultados entre GPT Image e Gemini Nano Banana.

Tutorial sobre vista aérea com IA Comentar

08JUN

O artista, Salmaan Mohamed, publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura através de inteligência artificial, ele ensina a usar o Google Omni para gerar vídeos do empreendimento como se fosse com Drones.

Tutorial sobre o Lumen do Unreal Comentar

03JUN

O artista, Hugh Chew, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine, ele aborda os principais conceitos e recursos do Lumen como Screen Traces, Distance Fields, Surface Cache, Ray Tracing e performance.

Tutorial sobre ambientes no Unreal Comentar

03JUN

O Duongunreal publicou um vídeo tutorial sobre ambientes no Unreal Engine, o autor ensina como configurar as luzes naturais, os efeitos de atmosfera e criar Fog localmente para produzir cenários nublados com realismo.

Tutorial para iniciantes no PCG Comentar

03JUN

O VFX Vibe publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Procedural Content Generation do Unreal Engine, o autor explica os conceitos e recursos essenciais do sistema como Suface Sampler, Transform Points e Mesh Spawner.

Tutorial do Veras no Corona 15 Comentar

03JUN

A Chaos Czech publicou um vídeo tutorial sobre a principal novidade do Corona 15 no 3ds max, o autor explica como combinar a renderização do Corona com os recursos de IA do Veras para produzir imagens fotorrealistas.

Tutorial sobre ambientes no D5 Comentar

03JUN

A Dimension 5 Techs publicou um breve vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no D5 Render, explicando como criar um terreno com lago, distribuir as vegetações e configurar a atmosfera de uma casa nas montanhas.

Tutorial sobre IA para ArchViz Comentar

03JUN

O artista, Adrian Mazur, publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial em arquitetura, ele ensina a usar a Rendair AI para gerar vários tipos de visualizações como cortes, planta baixa, interiores e paisagismo.

Tutorial sobre cabos com PCG Comentar

02JUN

O artista, Enrique Ventura, publicou um vídeo tutorial muito interessante sobre o PCG do Unreal Engine, explicando como configurar o gráfico para criar um sistema de cabos procedurais que respeitam as colisões entre eles.

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