Notícias

Como melhorar Render com IA Comentar

23MAR

O Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial em imagens de arquitetura, o autor explica diversos conceitos, instalações e especificações, além de ensinar a usar o Workflow que ele está vendendo.

Tutorial sobre Retargeting no UE Comentar

21MAR

O Pixel Prof publicou um vídeo tutorial sobre Retargeting no Unreal Engine 5.7, o autor explica como usar o novo recurso de Live Retargeting para transferir os dados de Motion Capture em Real-Time para o seu Character 3D.

Tutorial sobre Rigging no Unreal Comentar

21MAR

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre Rigging no Unreal Engine, o autor ensina como configurar o RBF Interpolation no Animation Blueprint e no Control Rig, além de fazer a mesma coisa com o Spherical Pose Reader.

Tutorial sobre Spline IK no Unreal Comentar

21MAR

O The Game Dev Cave publicou um vídeo tutorial sobre Rigging no Unreal Engine, o autor explica como configurar o sistema de Spline IK no Control Rig para movimentar colunas vertebrais, tentáculos, caudas e similares.

AI para artistas 3D Comentar

21MAR

O PixelArtistry publicou um vídeo tutorial sobre a Secret Sauce 3D, um novo sistema de IA criado por artistas para artistas, ele promete mais controle, permite segmentar os objetos, fazer retopologia e gerar os UVs.

Tutorial do Hunyuan 3D Studio Comentar

21MAR

O Stefan 3D AI Lab publicou um vídeo tutorial sobre a nova versão do Hunyuan 3D Studio, o autor ensina a criar um personagem do zero, fazer a retopologia, editar os UVs, corrigir as texturas e aplicar Rigging no Mixamo.

Tutorial sobre o InstaMat Comentar

21MAR

O Momo PTFL publicou um vídeo tutorial sobre o InstaMat, programa gratuito para texturização, o autor aborda os principais recursos e vantagens que ele oferece para criar texturas proceduralmente e pintar objetos em 3D.

Tutorial sobre vegetações no Unreal Comentar

20MAR

O PolyBoost publicou um vídeo tutorial sobre ambientes naturais no Unreal, o autor ensina como criar árvores leves no SpeedTree, distribuir no Engine com PCG e adicionar efeitos dinâmicos com partículas do Niagara.

Texturização com IA para o Unreal Comentar

20MAR

O artista, Jonathan Winbush, publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização com IA para o Unreal, ele ensina como usar o Chord, da Ubisoft, para gerar o Set completo de texturas PBR no ComfyUI e aplicar no Engine.

Como criar floresta com PCG no Unreal Comentar

20MAR

O Rbnks publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Procedural Content Generation do Unreal Engine, o autor explica como configurar o gráfico com Spline para gerar uma floresta proceduralmente cortada por uma rodovia.

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