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Notícias

Webinar sobre Render no Corona

10JUL

O Render.Camp publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre renderização de arquitetura no Corona do 3ds max, o autor passa várias dicas importantes de iluminação e materiais para melhorar o realismo das imagens.

Tutorial do Corona 12 e Vantage

10JUL

O MIMViz Studio publicou um vídeo tutorial sobre o novo suporte do Corona 12 para o Chaos Vantage, o autor explica a interface, exportação e importação, o trabalho com múliplos Lightmix, Brush no Chaos Scatter e câmera.

Tutorial sobre fogo no Unreal

05JUL

O School of Motion publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos gasosos em Real-Time no Unreal, o autor explica como configurar os recursos do Niagara para criar fogo realista e interativo em várias situações.

Tutorial sobre texturização no Unreal

05JUL

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader para reproduzir materiais de tecidos realistas com efeito de Falloff nas bordas.

Webinar sobre Corona 12 e Vantage

05JUL

A Chaos Czech publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o Corona 12 no 3ds max, o autor foca na exportação da cena para o Vantage, os recursos essenciais do Vantage, como criar animações simples e renderizar.

Tutorial do PlantFactory Free

05JUL

O TopChannel1on1 publicou um vídeo tutorial sobre o PlantFactory, que se tornou gratuito como divulgamos aqui, o autor mostra os principais recursos para modificar vegetações do PlantCatalog e como criar novas do zero.

Tutorial sobre Blueprint no Unreal

04JUL

O RenderBucket publicou um vídeo tutorial avançado sobre Blueprint no Unreal Engine, o autor explica como criar um sistema para converter os dados de longitude e latitude das cidades do mundo e distribuir numa esfera.

Tutoriais sobre fluidos no Unreal

04JUL

O RenderRebels publicou três vídeo tutoriais sobre simulação de fluidos em Real-Time no Unreal, ensinando a usar o Niagara para criar emisores de líquidos, superfícies aquáticas, barcos navegando e encher recipientes.

Tutorial do AI Enhancer no D5 2.8

04JUL

O ViaRender publicou um vídeo tutorial sobre uma das principais novidades disponíveis no D5 Render 2.8, o autor explica como usar o AI Enhancer, um sistema de inteligência artificial para aumentar os detalhes do Render.

Tutorial sobre texturização no UE

03JUL

O InfinityMask publicou um vídeo tutorial sobre texturização de terrenos no Unreal Engine, o autor explica como configurar um material com Nanite, Displacement, Height Blending e que não exiba um padrão de repetição.

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