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Tutorial sobre Rhino e D5 Render Comentar

21JUL

O Verb Architecture publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o Rhino e o D5 Render 3.1, a autora explica como ela modificou o seu fluxo de trabalho para produzir projetos completos fácil e rapidamente.

Tutorial do D5 3.1 em espanhol Comentar

21JUL

O Jack Studio Arquitectura publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre as novidades do D5 Render 3.1, o autor ensina como usar o D5 Lite em conjunto com o SketchUp para facilitar e agilizar a visualização dos projetos.

Tutorial sobre Ragdoll no UE 5.8 Comentar

20JUL

O Synty Studios publicou um breve vídeo tutorial sobre simulação física no Unreal Engine, o autor explica como configurar o sistema Ragdoll em humanoides para simular o esqueleto fisicamente em quedas e colisões.

Como transformar Mesh em MetaHuman Comentar

20JUL

O Unreal X publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Unreal 5.8, o autor ensina a usar o novo sistema que permite transformar qualquer Mesh humanoide em MetaHuman para animar facilmente com os recursos do Engine.

Palestra sobre Crowd no UE 5.8 Comentar

20JUL

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o MetaHuman Crowd no Unreal Fest Chicago 2026, o apresentador explica como configurar a simulação de multidão e variar corpos, cabelos e roupas das entidades.

Webinar sobre 3ds max e IA Comentar

20JUL

O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre ArchViz com 3ds max e IA, o autor ensina a criar um ambiente com móveis gerados por IA, iluminar, renderizar no Corona e melhorar a imagem no VizMaker.

Tutorial do D5 Lite no Rhino Comentar

20JUL

O 3D Beast publicou um vídeo tutorial sobre o D5 Lite para o Rhino, presente na versão 3.1 do D5 Render, o autor explica como usar o Plug-in dentro do próprio Rhino e mostra como ficou fácil visualizar os projetos com IA.

Tutorial das novidades do D5 3.1 Comentar

20JUL

O artista, David Tomic, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades disponíveis no D5 Render 3.1, o autor aborda as principais melhorias e mostra como é o seu fluxo de trabalho com SKP e D5 para projetos completos.

Plug-in Free para animação no UE Comentar

18JUL

O Technical Artist, Stephane Biava, está oferecendo o download gratuito do Solo Animation Mode (SAM) para o Unreal Enegine, ele permite isolar Characters e Actors, trocar entre câmeras, exibir silhueta, entre outros.

Tutorial sobre o MoCap do UE 5.8 Comentar

18JUL

O CGDive publicou um vídeo tutorial sobre o Motion Capture com IA do Unreal Engine 5.8, o autor ensina como capturar os movimentos do corpo a partir de um vídeo, transferir para o MetaHuman e exportar para o Blender.

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