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Tutorial sobre DOF no Corona Comentar

20JAN

O Render.Courses publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de lentes em cenas de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor explica como configurar o recurso de Depth of Field corretamente para aumentar o realismo.

Planta baixa humanizada no D5 Comentar

20JAN

O Jack Studio publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre produção de imagens para projetos de arquitetura com o D5 Render, o autor ensina a criar uma planta baixa humanizada com vista isométrica, texturas e móveis.

Como criar árvores para o Unreal Comentar

19JAN

O artista, Sérgio Merêces, publicou um vídeo tutorial sobre vegetações para maquetes interativas em Real-Time, ele explica como modelar árvores no SpeedTree, aplicar materiais, exportar e importar no Unreal Engine.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

19JAN

O artista, Eshan, publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal, ele mostra como criou seu primeiro ambiente em Real-Time usando Assets da Megascans, como fazer uma breve animação e passa as dicas que aprendeu.

Tutorial sobre Render Passes no Max Comentar

19JAN

O SOA Academy publicou um vídeo tutorial sobre renderização de vegetações em cenas de arquitetura no 3ds max, o autor ensina uma técnica para melhorar o resultado das folhagens no V-Ray ou Corona através de Render Passes.

Tutorial sobre fachadas no D5 Render Comentar

19JAN

O Scale publicou um vídeo tutorial sobre renderização de projetos de arquitetura no D5 Render, que é gratuito, o autor ensina a importar do SketchUp, texturizar, criar o entorno, configurar a iluminação e renderizar.

Tutorial das novidades do Unreal 5.1 Comentar

18JAN

O CG School publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Unreal Engine 5.1, o autor mostra como funciona o Anamorphic DOF, Near Clipping, Light Mixer, Pattern Tool, Layer e Key Bars no Sequencer e Nanite Foliage.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

18JAN

O Magnet VFX publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal, o autor ensina a criar um cenário de ficção científica com Assets da Megascans e do Mission to Minerva, configurar a iluminação e produzir uma animação.

Interiores no Corona em espanhol Comentar

18JAN

O artista, Jordan Avila, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, ele ensina a modelar o ambiente, texturizar, configurar a iluminação e renderizar com qualidade.

Tutorial de fachada no Twinmotion Comentar

18JAN

O JamzView publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura no Twinmotion, ele oferece o projeto exportado do ArchCAD e ensina a texturizar, configurar o cenário, iluminação, atmosfera e renderizar com qualidade.

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