Notícias

Visualização de produtos no Twin Comentar

04MAR

O ArtStation publicou um vídeo tutorial sobre visualização de produtos no Twinmotion, o autor ensina como usar a cena de Template, importar objetos, aplicar materiais e renderizar com qualidade através do Path Tracing.

Tutorial sobre texturização no V-Ray Comentar

04MAR

O artista, Farouq Alaswad, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ele ensina como configurar material realista de tecido aveludado para aplicar no estofamento de móveis.

Produção de vídeo com After e Unreal Comentar

03MAR

O artista, Max Novak, publicou um vídeo tutorial sobre produção de vídeo com o After Effects e Unreal, ele ensina a fazer o Tracking da câmera no After, criar um ambiente no Engine e compor a gração real com o 3D.

Webinar sobre HDRI no Unreal Comentar

03MAR

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre iluminação baseada em imagem (IBL) no Unreal Engine, onde artistas mostram como utilizam HDRI para produzir imagens realistas de arquitetura e veículos.

Quarto no D5 Render em espanhol Comentar

03MAR

O Jack Studio publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o D5 Render 2.4, o autor explica como importar um quarto do SketchUp, ajustar os materiais, aplicar a iluminação e renderizar com qualidade.

Novidades do D5 Render em espanhol Comentar

03MAR

O arquiteto, Sergio Manes, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre as novidades do D5 Render 2.4, abordando as principais melhorias no sistema de GI, materiais, iluminação, Z-Depth, Path Tools e partículas.

Tutorial sobre Cartoon no Unreal Comentar

02MAR

A artista, Victoria Zavhorodnia, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o Substance Designer e Unreal, explicando como criar as texturas e configurar os materiais para produzir vegetações no estilo Cartoon.

Tutorial sobre 3ds max e D5 Render Comentar

02MAR

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre imagens de arquitetura com o 3ds max e D5 Render, ela ensina a usar o LiveSync para exportar o projeto e os principais recursos para renderizar com qualidade.

Tutorial sobre grama no D5 Render Comentar

02MAR

O ViaRender publicou um vídeo tutorial sobre gramados para cenas de arquitetura no D5 Render, que é gratuito, o autor explica como configurar a grama para não gerar espaços, interpenetrações e renderizar mais rápido.

Do World Creator para o Unreal Comentar

01MAR

O artista, Morgan Ghan, publicou um vídeo tutorial sobre terrenos gigantes com o World Creator e Unreal, ele ensina a usar o Plug-in de conexão e mostra a diferença de aplicar as texturas do WC e materiais do Brushify.

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