Notícias

Webinar sobre modelagem no Unreal Comentar

27OUT

O PlanetaCG publicou o vídeo do Webinar que ministraram, em espanhol, sobre modelagem no Unreal 5, o autor ensina os principais recursos do Modeling Tools para criar objetos no Engine e também para otimizar os modelos.

Composição de vídeo para maquete Comentar

27OUT

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre composição de vídeo para animações de arquitetura, ela explica como gravar uma pessoa andando com Chroma Key e adicionar na animação 3D utilizando o Fusion.

AI para imagens com o seu rosto Comentar

27OUT

O artista, Carlos Santana Vega, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, ensinando como instalar e utilizar o Dreambooth, um recurso para o Stable Diffusion que permite gerar imagens com AI usando o seu próprio rosto.

Tutorial sobre LODs no Unreal Comentar

26OUT

O artista, Shane Whittington, publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de Level Of Detail (LOD) do Unreal 5, ele explica como criar diversos níveis de LOD automaticamente usando o Mesh Reduction do próprio Engine.

Arquitetura com 3ds max e Unreal Comentar

26OUT

O artista, Hoj Dee, publicou uma série de tutoriais sobre projetos de arquitetura com 3ds max e Unreal, ele ensina a preparar a cena no Max, exportar para o Engine, texturizar, iluminar, animar e criar um passeio virtual.

Tutorial sobre o Chaos Scatter Comentar

26OUT

O Graviton Studio publicou um vídeo tutorial sobre paisagismo para arquitetura com V-Ray ou Corona no 3ds max, o autor explica como usar o Chaos Scatter e o Chaos Cosmos para distribuir as vegetações em vez do Forest Pack.

Configuração de materiais no D5 Comentar

26OUT

O Architecture Inspirations publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o D5 Render, o autor explica os recursos dos materiais e como criar tecido, pintura de carro, água de piscina, entre outros.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

25OUT

O artista, Matt Aspland, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine 5, ele ensina como configurar um material com aspecto de Cartoon que exibe cores chapadas e passos nas áreas em sombra e nos brilhos.

Tutorial sobre o Strata Material Comentar

25OUT

O artista, Kenny Fleccher, publicou dois vídeo tutoriais sobre o novo sistema de materiais que está em fase experimental no Unreal Engine 5.1 Preview, explicando como configurar materiais baseados nos princípios do BSDF.

Tutoriais do Stable Diffusion 1.5 Comentar

25OUT

O artista, Scott Detweiler, publicou dois vídeo tutoriais sobre a nova versão do Stable Diffusion, ele ensina como instalar para rodar a partir do seu PC e como adicionar novos módulos treinados para coisas específicas.

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