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Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

30JAN

O Magnet VFX publicou um vídeo tutorial sobre construção de cenários e animação no Unreal Engine, o autor ensina a criar uma paisagem rural com um celeiro antigo rodeado de vegetações e produzir uma breve animação.

Comparação entre Corona e Unreal Comentar

30JAN

O Stan3DArt publicou um vídeo sobre renderização de projetos de arquitetura, o autor compara o resultado e a qualidade da mesma cena configurada com o Corona 9 no 3ds max e com o sistema Lumen no Unreal Engine 5.1.

Tutorial sobre Chaos Scans no V-Ray Comentar

30JAN

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, ele ensina como acessar, baixar, personalizar e utilizar os materiais escaneados de amostras reais disponíveis no Chaos Scans.

Tutorial do Corona Sky em espanhol Comentar

30JAN

O artista, Jordan Avila, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre cenas externas de arquitetura com o Corona no 3ds max, ele explica como utilizar os recursos do Corona Sky para criar céu com nuvens realistas.

Tutorial sobre anêmonas no TyFlow Comentar

28JAN

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre animação utilizando o TyFlow no 3ds max, ele ensina como simular um grupo de anêmonas se movendo com as ondulações das correntes marítimas de forma realista.

Tutorial sobre neve no SPainter Comentar

28JAN

O artista, Wes McDermott, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Substance Painter, ele explica como fazer o Bake de um tronco escaneado e criar um material de neve cobrindo as partes superiores do objeto.

Tutorial sobre o Materialize Comentar

28JAN

O artista, Jonathan Winbush, publicou um vídeo tutorial sobre criação de texturas a partir de fotos usando o Materialize, que é gratuito, ele ensina os principais recursos para gerar os Sets de texturas PBR facilmente.

Tutorial sobre mapeamento no Unreal Comentar

27JAN

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre mapeamento de objetos complexos no Unreal, o autor ensina como utilizar os recursos nativos do Engine para aplicar Unwrap, projeções e mapeamentos automáticos.

Tutorial sobre interiores no Unreal Comentar

27JAN

O Civar publicou um vídeo tutorial sobre renderização de interiores de arquitetura no Unreal Engine, o autor explica como configurar as luzes, recursos da câmera, Post Process Volume e criar uma animação no Sequencer.

Tutorial sobre Motion Blur no Twin Comentar

27JAN

O Spatium D&D publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre efeitos de câmera em cenas de arquitetura no Twinmotion 2023.1, o autor explica como configurar o efeito de Motion Blur para gerar os rastros dos movimentos.

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