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Iluminação para arquitetura no Unreal Comentar

07NOV

A artista, Marina Kozlovskaya, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para arquitetura no Unreal, ela explica como importar do 3ds max, configurar as luzes, HDRI, atmosfera, Lightmaps e fazer o Bake da iluminação.

Webinar sobre interiores no Corona Comentar

07NOV

A artista, Irena Poliakova, publicou o vídeo do Webinar que ela ministrou sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, ensinando como iluminar um ambiente, configurar os materiais com realismo e renderizar.

3 formas para criar Depth of Field Comentar

07NOV

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de lentes com o 3ds max, V-Ray e After Effects, ele ensina como renderizar o passo de Z-Depth e três formas diferentes para produzir Depth of Field (DOF).

Tutorial sobre lança chamas no Max Comentar

05NOV

A Sitni Sati publicou mais um vídeo sobre o FumeFX 6 Beta para o 3ds max, que está disponível de graça, o autor explica como simular um lança chamas realista usando o NodeWorks, ele também oferece a cena para download.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

05NOV

O CodeLikeMe publicou um vídeo tutorial sobre animação interativa no Unreal Engine 5, o autor ensina como mover a câmera através de Nodes no Blueprint conforme as ações do Character controlado pelo usuário em tempo real.

Tutorial para iniciar no Midjourney Comentar

05NOV

O artista, Scott Detweiler, publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Midjourney, onde ele ensina os conceitos e como utilizar os principais recursos, também aborda as novidades mais recentes implantadas no sistema.

Tutorial sobre ambientes no Unreal Comentar

04NOV

O artista, William Faucher, publicou um vídeo tutorial sobre criação de ambientes realistas no Unreal 5, ele mostra como escanear uma cabana em 3D, construir o terreno com Assets da Megascans, iluminar e renderizar.

Tutorial sobre vegetação procedural Comentar

04NOV

O artista, Ethan Olson, publicou um vídeo tutorial sobre distribuição procedural de vegetações no Unreal Engine 5, ele ensina como utilizar o Foliage Spawner, configurar colisões, definir grupos e Landscape Layers.

Tutorial sobre tapete no D5 Render Comentar

04NOV

O Neutron Viz Academy publicou um vídeo tutorial sobre imagens de arquitetura com o D5 Render, o autor explica como criar um tapete usando o Hair And Fur do 3ds max e exportar para texturizar e renderizar no D5 Render.

Como exportar animação do Unreal Comentar

03NOV

O artista, Aiden Wilson, publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine 5, ele explica como exportar as animações criadas no Sequencer através do formato USD para abrir a cena completa em outros programas 3D.

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