Notícias

Comparação entre V-Ray 6 e Corona 9 Comentar

17NOV

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo comparando os principais recursos do V-Ray 6 e do Corona 9 para projetos de arquitetura, ela engloba Frame Buffer, Light Mix, configurações, opções e tempo de renderização.

Filme de Sci-Fi com o V-Ray Comentar

17NOV

A Chaos publicou o vídeo de mais um Webinar que promoveram durante o 24 Hours of Chaos deste ano, onde entrevistam e mostram o trabalho do Fernando Campos, que produziu um filme de ficção científica no seu próprio estúdio.

Palestra sobre animação no Unreal Comentar

16NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra sobre o futuro da animação que ministram no Unreal Fest 2022, abordando os principais recursos e vantagens que fazem do Unreal o programa mais usado em animação atualmente.

Palestra do Datasmith Direct Link Comentar

16NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o Direct Link do Datasmith no Unreal Fest 2022, onde explicam como o sistema funciona e como fazer a conexão em tempo real com um projeto no 3ds max.

Tutorial sobre fachadas no 3ds max Comentar

16NOV

O artista, Alex Auró, publicou um vídeo tutorial sobre imagens externas de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ele ensina como utilizar o Pulze Scene Manager para configurar três cenas diferentes no mesmo arquivo Max.

Tutorial para iniciar no D5 Render Comentar

16NOV

O Surviving Architecture publicou um vídeo tutorial para iniciantes no D5 Render, a autora explica os principais recursos para construir as cenas, texturizar, configurar a iluminação, ambiente, atmosfera e renderização.

Tutorial sobre SSS no Unreal Comentar

11NOV

O Jobutsu publicou um vídeo tutorial sobre texturização de pele humana no Unreal Engine 5, mas a técnica serve para outros materiais com translucência, ele ensina como configurar o Shading Model com Subsurface Profile.

Tutorial sobre materiais no Unreal Comentar

11NOV

O artista, Damian Mathew, publicou um breve vídeo tutorial para iniciantes em texturização no Unreal Engine 5, ele ensina a configurar os recursos básicos do material para poder aplicar e ajustar as texturas nos objetos.

Tutorial do Array Modifier em espanhol Comentar

11NOV

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o novo Array Modifier disponível no 3ds max 2023.2, ele explica os principais recursos, como combinar Arrays, criar variações e usar Wire Parameters.

3 formas para criar pisos no Max Comentar

11NOV

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para arquitetura no 3ds max, ela ensina três formas para criar pisos realistas, usando Displacement, com o Plug-in Floor Generator e com o RailClone.

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