Notícias

Composição de vídeo ao vivo no UE Comentar

10NOV

O artista, Aiden Wilson, publicou um vídeo tutorial sobre produção virtual no Unreal 5, ele ensina como configurar o Composure do Engine para trabalhar com o Blackmagic Ultimatte 12 e compor vídeo real com 3D ao vivo.

Animação para iniciantes no Unreal Comentar

10NOV

O artista, Talhaakhlaq, publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine 5, ele ensina a construir um cenário natural com Assets da Megascans, configurar a iluminação, produzir uma breve animação e renderizar.

Tutorial sobre atmosfera no Corona Comentar

10NOV

O artista, Ciro Sannino, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Corona 9 no 3ds max, ele ensina a configurar ambientes com atmosferas realistas usando o sistema Sun e Sky em conjunto com as nuvens procedurais.

Aplicações para arquitetura no Unreal Comentar

09NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre aplicações para arquitetura no Unreal Fest 2022, onde a Collida mostra como produziram um configurador para automatizar o desenvolvimento dos projetos.

Tutorial sobre translucência no V-Ray Comentar

09NOV

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray 6 no 3ds max, ele ensina como configurar materiais realistas com translucência para vegetações utilizando os novos recursos do VRayMtl.

Tutorial sobre Megascans no Unreal Comentar

08NOV

O artista, Matt Aspland, publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal 5, ele explica como habilitar, configurar e usar o Bridge para acessar a Megascans e adicionar os objetos nas cenas dentro do próprio Engine.

TyFlow para arquitetura em espanhol Comentar

08NOV

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o TyFlow para arquitetura no 3ds max, ele explica os conceitos básico e como configurar simulações físicas para distribuir cabos e cordas na cena.

Conversor da Megascans para D5 Comentar

08NOV

O Silver Colored Lens publicou um vídeo tutorial sobre o conversor da Megascans para o D5 Render desenvolvido pelo Qingtian, o autor ensina a converter os objetos em FBX da Megascans para o formato do D5 com as texturas.

Iluminação para arquitetura no Unreal Comentar

07NOV

A artista, Marina Kozlovskaya, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para arquitetura no Unreal, ela explica como importar do 3ds max, configurar as luzes, HDRI, atmosfera, Lightmaps e fazer o Bake da iluminação.

Webinar sobre interiores no Corona Comentar

07NOV

A artista, Irena Poliakova, publicou o vídeo do Webinar que ela ministrou sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, ensinando como iluminar um ambiente, configurar os materiais com realismo e renderizar.

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