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Tutorial do Blueprint Underwater Comentar

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O artista, Matt Aspland, publicou um tutorial sobre o Blueprint gratuito para criar cenas submarinas no Unreal Engine, ele explica como baixar, instalar e usar os principais recursos para personalizar o aspecto da cena.

Texturização procedural no V-Ray Comentar

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O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray 6 no 3ds max, ele ensina como criar uma área costeira com a transição natural entre a praia e o oceano usando apenas mapas procedurais.

Tutorial sobre Render no Unreal Comentar

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O Civar publicou um vídeo tutorial sobre renderização para arquitetura no Unreal Engine, o autor explica os principais recursos da Cine Camera e do Post Process Volume para produzir imagens melhores e mais realistas.

Webinar sobre banheiros no Corona Comentar

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A artista, Irena Poliakova, publicou o vídeo do Webinar que ela ministrou sobre imagens de banheiros com o Corona no 3ds max, ensinando como configurar a iluminação, texturização e renderização de espaços pequenos.

HDRI e V-Ray Sun em espanhol Comentar

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O artista, Oscar Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre iluminação para arquitetura no V-Ray do 3ds max, explicando as diferenças, prós e contras de configurar a luz natural com HDRI ou o sistema Sun e Sky.

Personagem criado com AI no Unreal Comentar

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O JSFilmz publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens com texto para usar no Unreal, o autor ensina a criar um Character 2D através de AI, animar a fala com o D-ID e aplicar no ambiente 3D com Chroma Key.

Tutorial para iniciantes no TyFlow Comentar

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O artista, Jesse Pitela, publicou um vídeo tutorial para iniciantes no TyFlow do 3ds max, ele explica os conceitos básicos e passa várias dicas para criar diversos tipos de efeitos em animações, simulações e modelagens.

Tutorial do Phoenix Standalone Comentar

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A Chaos publicou um vídeo tutorial sobre o Phoenix Standalone, explicando como efetuar as simulações sem precisar do 3ds max instalado e até mesmo para rodar em máquinas remotas na internet através do Thinkbox Deadline.

Escaneamento no Unreal em espanhol Comentar

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O artista, Fernando Paspuel, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre escaneamento de arquitetura para visualizar no Unreal, ele ensina a capturar um interior com o Reality Capture e importar com qualidade no Engine.

Tutorial sobre rua antiga no Twin Comentar

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O JamzView publicou um vídeo tutorial sobre cenas externas de arquitetura com o Twinmotion 2023.1, o autor ensina como importar uma vila antiga do SketchUp, configurar a iluminação, ajustar os materiais e renderizar.

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