Notícias

Tutorial sobre Nanite no Landscape Comentar

31OUT

O artista, Aaron Fhd, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Unreal Engine 5.1 Preview (Beta), explicando como usar o sistema Nanite com o recurso de Landscape, que serve para esculpir a superfície dos terrenos.

Webinar de texturização no Corona Comentar

31OUT

A artista, Irena Poliakova, publicou o vídeo do Webinar que ela ministrou sobre texturização para arquitetura com o Corona no 3ds max, ensinando a iluminar um quarto de casal, configurar todos os materiais e renderizar.

Iluminação exterior em espanhol Comentar

31OUT

O artista, Joan Ferrer, publicou um breve vídeo tutorial, em espanhol, sobre iluminação de fachadas de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ele passa as principais dicas para configurar a iluminação natural e a exposição.

Animação procedural no 3ds max Comentar

29OUT

A Sitni Sati publicou mais um vídeo tutorial sobre o FumeFX 6 Beta para o 3ds max, que está disponível degraça, o autor explica como criar a animação de um tubarão atacando um cardume de peixes de forma procedural.

Novidades e guia sobre o Phoenix Comentar

29OUT

A Chaos lançou um guia completo sobre o Phoenix e o Svetlin Nikolov, que faz parte da equipe do Phoenix, publicou um vídeo mostrando os avanços que estão fazendo, recursos que estão trabalhando e as últimas novidades.

Animação de personagens no Unreal Comentar

28OUT

O Cobra Code publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens no Unreal 5, o autor explica como transferir as animações do DeepMotion para o Engine com o Retarget do corpo, dedos das mãos e expressões faciais.

Tutorial sobre água no Unreal Comentar

28OUT

O NightBuzzer publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine 5, o autor ensina a configurar material de água corrente, como aplicar Displacement para aumentar o realismo e como renderizar com Path Tracing.

Webinar sobre o Corona 9 Comentar

28OUT

A Chaos Czech publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre as novidades do Corona 9 no 3ds max e Cinema4D, explicando como utilizar as nuvens procedurais, Pattern Modifier, Edge Trimming, Motion Blur, entre outros.

Webinar do V-Ray 6 em espanhol Comentar

28OUT

O artista, Ricard Ortiz, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou, em espanhol, sobre as novidades do V-Ray 6 no 3ds max, ensinando a usar as nuvens procedurais, Enmesh, Finite Dome Light, Chaos Scatter, entre outros.

Tutorial de grama Cartoon no Unreal Comentar

27OUT

A artista, Victoria Zavhorodnia, publicou um vídeo tutorial sobre texturização estilizada no Unreal Engine, ela ensina como configurar materiais no estilo Cartoon para criar gramados com as folhas animadas pelo vento.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717472.

Total de membros registrados: 143196

Últimos membros registrados: APEROT, willwolff, Ronaldnner, davvves, LifeGaugeBreeze35454, Iasnaracf, jhonymarcos, BlizzAir345.

Usuário(s) on-line na última hora: 430

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.