Notícias

Webinar sobre modelagem e texturização Comentar

02JUL

O PhotoBots publicou o vídeo do Webinar que ministrou sobre modelagem e texturização, ele explica passo a passo como criar uma caçamba de lixo no 3ds max, mapear com Unwrap UVW, exportar e texturizar no Substance Painter.

Como ligar Lumen e Path Tracer no UE Comentar

01JUL

O artista, Ali Asadinejad, publicou dois vídeo tutoriais sobre iluminação e renderização no Unreal Engine 5, ele ensina a habilitar o Lumen para trabalhar com luzes dinâmicas e como gerar imagens através do Path Tracing.

Tutorial para criar cena no Unreal Comentar

01JUL

O Start UE5 publicou um vídeo tutorial para iniciantes na criação de cenas no Unreal 5, o autor mostra como configurar a iluminação, atmosfera, construir um ambiente com Assets e efeitos prontos e produzir uma animação.

Tutorial da Dome Light no V-Ray 6 Comentar

01JUL

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do V-Ray 6 Beta no 3ds max, ele explica como configurar o Finite Dome Light para inserir veículos e produtos 3D nas imagens HDR com facilidade.

Renderização de carros no Twinmotion Comentar

01JUL

A equipe do Twinmotion publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre renderização de veículos no programa, o apresentador ensina como produzir imagens simulando estúdio fotográfico e também em ambientes externos 3D.

Iluminação noturna no Unreal 5 Comentar

30JUN

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para aplicações interativas no Unreal 5, ele explica como configurar as luzes, a Sky Sphere e o Height Fog para produzir cenas externas noturnas.

Tutorial para iniciar no Unreal 5 Comentar

30JUN

O BFX Factory publicou um vídeo tutorial para iniciantes na criação de ambientes Real-Time no Unreal Engine 5, o autor explica como construir uma cena usando Assets da Megascans, configurar a iluminação e a atmosfera.

Tutorial sobre 3ds max e Vantage Comentar

30JUN

O artista, Daniel Szalapski, publicou um vídeo tutorial sobre visualização de arquitetura com o 3ds max, V-Ray e Chaos Vantage, ele ensina como exportar o projeto e os principais recursos para gerar imagens e animações.

Tutorial sobre Bloom e Glare no Corona Comentar

30JUN

O ArchViz Explained publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de câmera com o Corona no 3ds max, o autor explica como configurar os recursos de Bloom e Glare para aumentar o realismo das fontes luminosas e dos brilhos.

Tutorial do World Partition do Unreal Comentar

29JUN

O Demenzun Media publicou dois vídeo tutoriais sobre produção de terrenos gigantes no Unreal Engine 5, o autor explica os principais conceitos e recursos do sistema World Partition, além de ensinar a criar Grid e MiniMap.

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