Notícias

Tutorial sobre dissolução por Voxels Comentar

25JUN

O artista, Jesse Pitela, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no TyFlow do 3ds max, explicando como simular a dissolução de um objeto transformando cada ponto num minúsculo Box na hora da desintegração.

Tutorial do Control Rig no Unreal Comentar

24JUN

O Smart Poly publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal 5, o autor explica como importar um dinossauro com os Bones no Engine e construir o Rigging completo para movimentação utilizando o sistema Control Rig.

Tutorial sobre texturização no Unreal Comentar

24JUN

O artista, Bray Dickey, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine 5, ele ensina como configurar um material com Vertex Paint para poder misturar diferentes texturas pintando na superfície do objeto.

Tutorial sobre Caustics no Corona Comentar

24JUN

O artista, Daniel Szalapski, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para arquitetura com o Corona no 3ds max, explicando como configurar o material e a luz para produzir Caustics e aumentar o realismo de piscinas.

Tutorial de texturização no Corona Comentar

24JUN

O 4Pixos Academy publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina a configurar os recursos de Roughness do Physical Material e adicionar imperfeições nas reflexões.

Vegetação procedural no Unreal 5 Comentar

23JUN

O artista, Aaron Fhd, publicou um vídeo tutorial sobre distribuição procedural de vegetações no Unreal 5, explicando como configurar, editar e combinar os Foliage Volumes para criar áreas com plantas e caminhos entre elas.

Iluminação noturna no Unreal 5 Comentar

23JUN

O artista, Ali Asadinejad, publicou outro vídeo tutorial sobre iluminação para arquitetura no Unreal Engine 5, mostrando como configurar as luzes artificiais em cenas noturnas de interiores e aplicar efeito de Fog volumétrico.

Tutorial das novidades do V-Ray 6 Comentar

23JUN

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do V-Ray 6 Beta no 3ds max, ele ensina a configurar o sistema de nuvens procedurais e os recursos para distribuição de objetos do Chaos Scatter.

Tutorial sobre o Perspective Match Comentar

23JUN

O artista, Daniel Szalapski, publicou um vídeo tutorial sobre o Perspective Match do 3ds max, ele ensina a alinhar a perspectiva da câmera 3D com uma foto e usar como referência para modelar o ambiente com boa precisão.

Iluminação para arquitetura no UE Comentar

22JUN

O artista, Ali Asadinejad, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para arquitetura no Unreal Engine 5, ele explica como configurar a iluminação natural ao entardecer e o Fog volumétrico para criar fachos nas luzes.

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