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Tutorial sobre fachadas no Twinmotion Comentar

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O SB Architect publicou um vídeo tutorial sobre produção de fachadas de arquitetura no Twinmotion, o autor ensina a importar, configurar os materiais, a iluminação e o ambiente com imagem HDR em duas fachadas diferentes.

Como simular fluidos no Unreal Comentar

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A Epic publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre simulação de fluidos no Unreal 5, explicando como utilizar os recursos do Niagara para produzir fogo, fumaça, explosões e até líquidos interativos em tempo real.

Tutorial do Image Editor no Corona 8 Comentar

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A Chaos Czech publicou mais um breve vídeo tutorial sobre as novidades do Corona 8 no 3ds max, o autor ensina a usar o Image Editor para alterar as renderizações fora do Max, aplicar Denoiser e trabalhar com o LightMix.

Tutorial sobre nuvens no Arnold Comentar

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O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de nuvens no Arnold do 3ds max, ele e explica como carregar volumes em VDB, configurar o Volume Material, a iluminação e os parâmetros do Render.

Tutorial sobre chalé no Unreal Comentar

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O artista, Adam Zillus, publicou um vídeo tutorial sobre cenas externas de arquitetura no Unreal 5, ele mostra como reconstruiu, em Real-Time e levando menos de uma hora, a cena de um chalé criado anteriormente no V-Ray.

Tutorial sobre Cartoon no Unreal Comentar

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O Your Sandbox publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine 5, o autor ensina a configurar um Shader de Cartoon avançado que permite produzir vários passos nas áreas em cores, nos brilhos e nas sombras.

Tutorial do LightMix no Corona 8 Comentar

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A Chaos Czech publicou mais um breve vídeo tutorial sobre as novidades do Corona 8 no 3ds max, explicando os recursos do LightMix como Multiple Suns and Environments, Image Editor, Save e Load, cor das luzes e os botões.

Montanha russa procedural no Max Comentar

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A iToo Software publicou a oitava parte da série de vídeo tutoriais para iniciantes no RailClone do 3ds max, nesta etapa, mais avançada, o autor ensina a criar uma montanha russa procedural enquanto aborda diversos recursos.

Tutorial sobre animação no Vantage Comentar

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A artista, Margarita Nikita, publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura com o Chaos Vantage, ela ensina a exportar o projeto do 3ds max com V-Ray, animar um breve passeio de câmera e renderizar para vídeo.

Tutorial para importar VDB no UE 5 Comentar

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O artista, Jonathan Winbush, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos em Real-Time no Unreal Engine 5, ele ensina a instalar e usar um Plug-in gratuito que permite importar volumes em VDB, inclusive animados.

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