Notícias

Texturização e terrenos no Unreal Comentar

22JUN

O BFX Factory publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre terrenos no Unreal Engine 5, o autor ensina a adicionar neve nos Assets da Megascans, montar uma cena de inverno, configurar a iluminação e a atmosfera.

Webinar sobre o Corona no 3ds max Comentar

22JUN

O Render Camp publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre renderização com o Corona no 3ds max, o autor explica como montar e texturizar uma cena, configurar a iluminação, atmosfera e gerar a imagem realista.

Animação de vegetação no Forest Pack Comentar

22JUN

A Itoo publicou um vídeo tutorial sobre animação de vegetações para arquitetura com o Forest Pack no 3ds max, o autor ensina como simular facilmente a movimentação com o vento em qualquer modelo e usando a versão Free.

Como criar terrenos rápido no UE Comentar

21JUN

O Demenzun Media publicou dois vídeo tutoriais sobre terrenos no Unreal 5, o autor explica como gerar o terreno proceduralmente ou baseado em dados reais no TerreSculptor, que é gratuito, e importar com texturas no Unreal.

Arquitetura com 3ds max e Unreal Comentar

21JUN

O artista, Jasem Yahiya, publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o 3ds max e Unreal Engine 5, ele ensina a preparar a alvenaria no Max, exportar corretamente e configurar a iluminação através do Lumen.

Tutorial do Chaos Scatter no V-Ray 6 Comentar

21JUN

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre o Chaos Scatter do V-Ray 6 Beta no 3ds max, ele explica em detalhes todos os recursos para distribuir objetos em múltiplas superfícies, através de Splines e Volumes.

Tutorial sobre animação no V-Ray 6 Comentar

21JUN

O Trinity 3DTV publicou um vídeo tutorial sobre as nuvens procedurais do V-Ray 6 Beta no 3ds max, o autor ensina a configurar os recursos e animar a movimentação delas junto com a posição do Sol durante o passar do dia.

Tutorial sobre Substances no Unreal Comentar

20JUN

A equipe do Substance publicou um vídeo tutorial básico sobre a utilização dos materiais Substance no Unreal Engine 5, o autor explica como importar os Substances, configurar diferentes instâncias e aplicar nos objetos.

Tutorial do V-Ray 6 Beta em espanhol Comentar

20JUN

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o V-Ray 6 Beta no 3ds max, abordando materiais, Proxy, Uniform SSS, Thin Film, Decals, Frame Buffer, EnMesh, Finite Dome, Procedural Clouds e Scatter.

Tutorial do Curvature Map no Corona Comentar

20JUN

A Chaos Czech publicou um breve vídeo tutorial sobre as novidades do Corona 8 no 3ds max, o autor ensina a configurar o Curvature Map para produzir efeitos de texturização nos materiais como desgastes e envelhecimento.

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