Notícias

Tutorial sobre nuvem no Corona Comentar

09JUN

O State of Art Academy publicou um vídeo tutorial sobre renderização de Volumes em VDB com o Corona no 3ds max, o autor ensina como texturizar e renderizar nuvens em VDB com realismo, além de distribuir com o Foret Pack.

Tutorial sobre retopologia no Max Comentar

09JUN

O artista, Arrimus3D, publicou a quinta parte da série de vídeo tutoriais que ele está produzindo sobre o sistema de retopologia do 3ds max, agora abordando a modelagem por Boolean e ensinando a usar o Script Fast Bool.

Como migrar do Unreal 4 para o 5 Comentar

08JUN

O artista, Ryan Manning, publicou um vídeo tutorial sobre as diferenças entre o Unreal 4 e 5, ele aborda questões como mudança no Workflow, limitações do Nanite, se ainda usa RTX e os impactos em arquitetura e produtos.

Tutorial sobre HDR com o Lumen Comentar

08JUN

O The Imageneers publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para arquitetura com HDRI no Unreal Engine 5, o autor explica como configurar a Skylight com Skybox em HDR para projetar luz, pois o Lumen não aceita Skysphere.

Tutorial para lincar Sun na HDRI Comentar

08JUN

O ArchViz Explained publicou um vídeo tutorial sobre configuração de iluminação exterior com o Corona no 3ds max, o autor ensina como aplicar Expression Controller para lincar o Sun com a HDRI e mover os dois em conjunto.

Webinar sobre o Twinmotion Comentar

08JUN

A equipe do Twinmotion publicou o vídeo do Webinar que ministraram no Artstation, mostrando como criaram a cena de exemplo da competição que estão promovendo e divulgamos aqui, além da exportação de projetos para o Unreal.

Tutorial sobre Skylight e Lumen Comentar

07JUN

O Studio Heisenberg publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para arquitetura com o Lumen no Unreal Engine 5, o autor ensina como configurar a Skylight em conjunto com a Directional Light para simular a luz natural.

Webinar da Epic sobre o Nanite Comentar

07JUN

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o Nanite do Unreal Engine 5, os técnicos da empresa explicam em detalhes o sistema de virtualização de Meshes e como foi utilizado no Valley of the Ancient.

Tutorial do WindowBox no Corona Comentar

07JUN

O artista, Idan Amrany, publicou um vídeo tutorial sobre o efeito de Parallax Occlusion com o Corona no 3ds max, ele explica como utilizar o Shader WindowBox e oferece o download gratuito de 12 interiores OSL exclusivos.

Principais diferenças entre UE 4 e 5 Comentar

02JUN

O artista, Moon, publicou um vídeo comentando as principais diferenças que ele encontrou entre o Unreal 4 e 5, exibindo três projetos nas duas versões do Engine para mostrar os avanços na qualidade gráfica e performance.

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