Notícias

Materiais no Unreal em espanhol Comentar

09DEZ

O Virtual Architects publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização no Unreal Engine 5, o autor explica como configurar materiais PBR facilmente com qualidade e realismo utilizando texturas e máscaras.

Pós-produção de maquete em português Comentar

09DEZ

O arquiteto, Fabrício Lisboa, publicou um vídeo tutorial sobre pós-produção de imagens de arquitetura geradas com o Corona no 3ds max, ele ensina a adicionar detalhes, corrigir corres e aplicar efeitos usando o Photoshop.

Telhado orgânico com SubD no Rhino Comentar

09DEZ

O arquiteto, Adam Dereli, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de arquitetura no Rhinoceros 3D, ele explica passo a passo como criar um telhado orgânico de concreto através do sistema SubD, que utiliza polígonos.

Tutorial sobre terrenos no Unreal Comentar

08DEZ

O VFXpie publicou um vídeo tutorial sobre produção de cenas no Unreal, o autor foca principalmente na criação do terreno com dunas, aplicação de materiais da Megascans, iluminação e a renderização de uma breve animação.

Tutorial sobre nuvens no Arnold Comentar

08DEZ

O artista, Logan McNay, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos com o Arnold no 3ds max, ensinando a configurar a renderização de um arquivo VDB de nuvem em conjunto com HDRI para gerar imagens realistas.

Tutorial sobre o Z-Brush 2022 Comentar

08DEZ

O artista, Pablo Munoz Gómez, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Z-Brush 2022, ele explica como usar o Stager, Visibility Sets, KnifeRect, BasRelief, Pattern Brush, Bevel Pro, Scribe Chisel, entre outros.

Como criar texturas PBR com fotos Comentar

07DEZ

O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre produção de texturas a partir de fotos reais utilizando o Photoshop, ele explica como criar o Set PBR completo editando e aplicando filtros nas imagens fotografadas.

Tutorial sobre o Nanite do Unreal 5 Comentar

07DEZ

O artista, Jakub Haluszczak, publicou o vídeo tutorial sobre o Nanite disponível no Unreal Engine 5, ele ensina a habilitar, os modos de visualização e informação, configurações, benefícios, limitações e quando utilizar.

Webinar sobre arquitetura no 3ds max Comentar

07DEZ

O Render Camp publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre arquitetura no 3ds max com o artista, David Butterworth, explicando as técnicas que ele utiliza de iluminação e composição para produzir imagens realistas.

Tutorial sobre White Balance Comentar

07DEZ

O RNDR publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre renderização para arquitetura com o V-Ray no 3ds max, o autor ensina a utilizar o White Balance e outros recursos do VFB para controlar ou editar as cores nas imagens.

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