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Notícias

Última parte do tutorial de humano

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O site 3D Total publicou a última parte do ótimo tutorial para criar humanos estilizados com o 3ds max e Z-Brush, nesta etapa o autor explica a parte de iluminação e criação de materiais com o V-Ray, além da composição final no Photoshop.

Tutoriais sobre o Panel Loops do Z-Brush

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O Panel Loops é um novo recurso do Z-Brush 4R5 que divide o objeto em painéis com espessura ou extrusão, ideal para criar objetos manufaturados (Hard-surface), e estes dois vídeo tutoriais explicam como trabalhar com essa ferramenta.

Tutorial sobre efeitos especiais no Max

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O artista Chandan Kumar publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos especiais no 3ds max, explicando como criar a explosão de um barco 3D usando Particle Flow e FumeFX para compor com um vídeo real de mar no After Effects.

Tutorial para fazer Bake de AO no 3ds max

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Este é um ótimo vídeo tutorial sobre Bake de texturas no 3ds max, onde o autor explica como fazer o Bake de Ambient Occlusion para aplicar como textura no objeto e utilizar em Games, agilizar o Render de animações ou compor materiais.

Tutorial sobre rugas de roupas no Z-Brush

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O artista David Richardson publicou um ótimo vídeo tutorial, com mais de 2 horas de duração, sobre modelagem de roupas no Z-Brush, onde ele explica passo a passo a técnica para esculpir rugas e dobras no tecido de forma realista.

Tutorial sobre o State Sets do 3ds max

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O State Sets, chamado agora de Media Sync, é um ótimo recurso do 3ds max para todos que precisam fazer pós-produção de imagens e animações no Photoshop ou After Effects. Este vídeo tutorial explica passo a passo como usá-lo.

Tutorial sobre destruição controlada no Max

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O artista Will Wallace, da Hydraulx, publicou um ótimo vídeo tutorial, com 1 hora de duração, explicando passo a passo como animar a destruição de objetos de forma totalmente controlada usando o Plug-in Thinking Particles no 3ds max.

Tutorial sobre o Plug-in RayFire do Max

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O RayFire é um ótimo Plug-in para simulações físicas de colisões no 3ds max, a nova versão oferece sistema de Cache e um método para fragmentar o objeto usando uma imagem. Estes dois vídeo tutoriais explicam esses recursos.

Tutorial sobre o V-Ray Dirty Map

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Este é um ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o Plug-in de Render V-Ray para o 3ds max, onde o autor explica como adicionar detalhes no sombreamento, realçar as texturas e aumentar o realismo das cenas usando o mapa VRay Dirty.

Tutorial sobre o ReTime do 3ds max 2013

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O artista Kevin Harper publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o recurso ReTime disponível no 3ds max 2013, onde ele explica como modificar a duração da animação para criar efeito de Slow Motion, inclusive na simulação de tecidos.

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