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Notícias

Tutorial de Proxy para efeitos com partículas

24JUN

O artista Allan McKay publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele ensina como gerar uma cópia da malha de objetos complexos que seja adequada para interagir com Particle Flow, Fume FX e Real Flow.

Tutorial de Material Editor para iniciantes

22JUN

O site 3D Total publicou um ótimo vídeo tutorial para iniciantes no 3ds max, onde o autor ensina as principais funcionalidades do Material Editor, as utilidades dos mapas procedurais e os recursos de composição de texturas.

Tutorial para animar gotas escorrendo

21JUN

O artista BigJuzzz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como animar gotas de água escorrendo na superfície de objetos com realismo usando o Particle Flow e o Plug-in Frost para gerar o Mesh.

Tutorial sobre Arrays no Real Flow 2013

18JUN

A Next Limit publicou um novo tutorial sobre o Real Flow 2013, onde o autor ensina como trabalhar com o sistema de gráficos para efetuar operações com Arrays facilmente, um método poderoso para criar efeitos com partículas.

Tutorial sobre o mParticles do 3ds max 2014

17JUN

O artista Kevin Harper publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o mParticles do 3ds max 2014, onde ele explica diversos recursos deste sistema como os novos Birth Events, o operador Glue, os Data Presets e como efetuar simulações de colisões.

Tutorial para modelar múmia no Z-Brush

15JUN

O artista Armando Sepulveda publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush, onde ele explica como esculpir os restos mortais e a pele de uma múmia baseado num esqueleto importado de algum programa 3D.

Tutorial intermediário sobre MaxScript

14JUN

O artista Kevin Harper publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de Scripts no 3ds max, onde ele explica passo a passo como desenvolver um Script para animar a visibilidade de objetos facilmente, inclusive com interface gráfica.

Vídeo tutoriais do Real Flow 2013

13JUN

A Next Limit publicou uma série de vídeo tutoriais sobre o Real Flow 2013, onde o autor ensina a usar os novos recursos do programa como Graphs, Relation Ship Editor e as melhorias do sistema Hybrido 2, incluindo efeitos secundários.

Tutorial para criar as montanhas do filme Tron

12JUN

O supervisor de CG do filme Tron Legacy publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o 3ds max, explicando como usar o Particle Flow para criar as montanha de metal que ele fez em uma das cenas do longa, ideal para máquinas de ficção científica.

Tutorial das utilidades do Snapshot no Max

11JUN

A Autodesk publicou uma nova série de vídeo tutoriais sobre o 3ds max, agora explicando as utilidades do Snapshot como criação de gráficos, fantasmas e rastros, inclusive foi usado para fazer o novo logo em curvas da empresa.

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