Notícias

Tutorial sobre raízes no SpeedTree Comentar

12JUN

A Interactive Data Visualization publicou um vídeo tutorial sobre a criação de árvores no SpeedTree, programa para gerar vegetações proceduralmente, o autor explica como produzir árvores com raízes grossas e aparentes.

Palestra da iToo no Total Chaos Comentar

12JUN

A Itoo Software publicou os vídeos da palestra que ministraram no Total Chaos sobre o Forest Pack e o Rail Clone no 3ds max, eles abordam os recursos que os Plug-ins oferecem para facilitar a criação de terrenos gigantes.

Webinar sobre modelagem no Unreal Comentar

11JUN

O artista, Yahiya Jasem, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre o novo sistema de modelagem do Unreal 5, ensinando as principais ferramentas para criar objetos do zero no Engine, além de habilitar o Datasmith.

Webinar da Epic sobre o Lumen Comentar

11JUN

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o Lumen do Unreal Engine 5, os apresentadores explicam em detalhes como funciona e como utilizar a iluminação com GI Real-Time e os reflexos do novo sistema.

Webinar sobre o V-Ray em espanhol Comentar

11JUN

O artista, Jose Correia, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou, em espanhol, sobre criação de cenas realistas com o V-Ray no 3ds max, explicando a modelagem, texturização, iluminação e renderização desta imagem.

Render de foto com 3D no Rhino Comentar

11JUN

O Archi Hacks publicou um vídeo tutorial sobre renderização de arquitetura com o V-Ray no Rhino, o autor explica como ajustar a perspectiva e a iluminação da cena com uma foto real para adicionar objetos 3D na imagem.

Como usar os Blueprints da Quixel Comentar

10JUN

O artista, Manuel Rondon, publicou um vídeo tutorial sobre os Blueprints da Quixel disponíveis nas novas coleções que divulgamos aqui, eles oferecem ferramentas de distribuição de objetos para criar ambientes facilmente.

Tutorial sobre o Nanite do Unreal 5 Comentar

10JUN

O artista, Ryan Laley, publicou um vídeo tutorial sobre o Nanite disponível no Unreal Engine 5, ele explica o que é o Nanite, como o sistema funciona, como converter objetos para Nanite e como importar Meshes em Nanite.

Tutorial do PhysicalMtl do Corona Comentar

10JUN

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o novo material PBR que estará disponível no Corona 7 no 3ds max, ele ensina todos os recursos para configurar diversos tipos de materiais realistas.

Tutorial detalhado sobre o Lumen Comentar

09JUN

O Pinkpocket TV publicou um vídeo tutorial detalhado sobre o sistema Lumen do Unreal Engine 5, o autor ensina como configurar a iluminação dinâmica e os reflexos com luzes 3D, materiais emissivos, Volumetric Cloud e Fog.

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