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Notícias

Tutorial de iluminação e Render no V-Ray

03JUL

O artista Magrelaman colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como iluminar, texturizar e ajustar o Render de uma cabana velha, ainda tem o arquivo para download.

Tutorial para simular casa pegando fogo

02JUL

O artista Allan McKay disponibilizou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in FumeFX do 3ds max, que ele gravou para um Workshop há algum tempo atrás explicando as principais técnicas para simular objetos pegando fogo com realismo.

Tutorial de Render interativo com o iRay

01JUL

O site Render Spaz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o iRay do 3ds max 2014, onde o autor explica os principais recursos de iluminação e materiais, além de mostrar a facilidade de trabalhar com a renderização interativa.

Tutorial sobre o ZRemesher do Z-Brush 4R6

01JUL

O artista Ryan Kingslien publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o novo recurso ZRemesher lançado no Z-Brush 4R6, onde ele faz um Overview completo da ferramenta e ensina o procedimento para criar a retopologia facilmente.

Tutorial sobre luzes para iniciantes

29JUN

O site 3D Total publicou um ótimo vídeo tutorial para iniciantes no 3ds max, onde o autor explica os principais recursos e parâmetros das luzes Standard do programa usando o Scanline Render, renderizador padrão do Max.

Simulador de Scanner no Thinking Particles

29JUN

O artista Philip J. Fry criou um ótimo Blackbox gratuito para o Plug-in Thinking Particles do 3ds max, chamado TP Scanner, ele permite simular efeitos de Scanner e oferece diversas opções para alterações, ainda tem tutorial e exemplos.

Tutorial importantíssimo sobre Gamma

27JUN

O CG Arena publicou um tutorial importantíssimo sobre correção de Gamma no 3ds max, onde o autor explica como trabalhar corretamente em Linear Color Space (Linear Workflow) e Color Depth, serve tanto para o Mental Ray como V-Ray.

Tutorial sobre captura de objetos com fotos

25JUN

O artista Gary Davis publicou um ótimo tutorial explicando como fazer o intercâmbio entre o 123D Catch, 3ds max e Mudbox, o 123D Catch é um programa que gera objetos 3D texturizados a partir de várias fotos dos objetos reais.

Tutorial sobre utilidades do Volume Selection

25JUN

O artista Matteo Migliorini publicou um ótimo vídeo tutorial sobre as utilidades do modificador Volume Selection do 3ds max, que pode ser usado para simular efeitos interagindo Mesh com partículas, modelagem de terrenos, entre outros.

Tutorial sobre o Mental Ray do 3ds max 2014

24JUN

O artista Gary M. Davis, da Autodesk, publicou um breve tutorial com ótimas dicas sobre as novidades do Mental Ray no 3ds max 2014, ensinando a usar IBL, Ambient Occlusion gerado pela GPU e habilitar o Progressive Render pelo String Options.

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