Notícias

Como importar do CAD, Revit e SKP Comentar

21JUN

O VizAcademy publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre importação de projetos de outros programas no 3ds max, o autor ensina a importar do AutoCAD, Revit e SketchUp abordando os principais problemas que ocorrem.

Tutoriais do TyFlow em português Comentar

19JUN

O artista, Thales Macedo, publicou dois vídeo tutoriais, em português, sobre simulações físicas com o TyFlow no 3ds max, ele ensina a quebrar e remontar a estátua de um cavalo e como criar pêlos que reagem dinamicamente.

Tutorial sobre logos no SPainter Comentar

19JUN

O FastTrack publicou um vídeo tutorial sobre texturização de objetos usando o Substance Painter, o autor explica como adicionar logotipos, textos e adesivos com precisão na superfície da malha com a ajuda do Photoshop.

Webinar sobre fotogrametria Comentar

19JUN

O artista, Grzegorz Baran, da Ubisoft, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre fotogrametria, ensinando todos os detalhes num guia profissional de como escanear objetos com qualidade a partir de várias fotos.

Webinar sobre o World Partition Comentar

18JUN

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre as novas ferramentas para criar terrenos gigantes no Unreal 5, entre elas estão o World Partition, Data Layers e o One File Per Actor para trabalho em grupo.

Webinar sobre texturização no Corona Comentar

18JUN

O artista, Farouq Alaswad, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre texturização para arquitetura com o Corona no 3ds max, ensinando a criação de materiais para tecidos, madeiras e cerâmicas, além de Displacement.

Tutorial sobre Displace no UE 5 Comentar

17JUN

O Game Dev publicou um vídeo tutorial ensinando a gerar Tessellation e produzir Displacement no Landscape do Unreal 5, que não oferece mais o Displacement no material, portanto, o autor aplica o Virtual Heightfield Mesh.

Tutorial sobre o Nanite do UE 5 Comentar

17JUN

O artista, Arghanion, publicou um vídeo tutorial sobre o Nanite disponível no Unreal Engine 5, ele explica como o sistema funciona e como transformar os objetos modelados e texturizados nos Softs 3D em Meshes do Nanite.

Tutorial sobre retopologia no Max Comentar

17JUN

O artista, Arrimus3D, publicou a sexta parte da sua série de vídeo tutoriais sobre o sistema de retopologia automática do 3ds max, ele explica técnicas para modelar Hard Surface através de Boolean gerando malhas perfeitas.

Tutorial sobre Bake no Unreal Comentar

16JUN

O Elara Systems publicou um vídeo tutorial sobre arquitetura em Real-Time no Unreal 4, o autor ensina como configurar os Lightmaps e o Lightmass para criar a iluminação, sombras e GI que rodam com realismo até em celular.

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