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Tutorial para renderizar panorama no 3ds max

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O artista Sean McGee publicou um ótimo vídeo tutorial sobre renderização de imagens panorâmicas no 3ds max, onde ele explica como fazer usando o Shader Wrap Around do Mental Ray e também com o recurso Panorama Exporter.

Tutorial para renderizar imagens gigantes no Max

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O artista Jamie Cardoso publicou um ótimo tutorial sobre renderização no 3ds max, onde ele explica como gerar imagens gigantes, tanto no Mental Ray quanto no V-Ray, usando um Script que grava a imagem conforme vai ficando pronta.

Tutorial para criar pedrinhas com Plug-ins do V-Ray

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A iCube, desenvolvedora de diversos Plug-ins para o V-Ray do 3ds max, como Multiscatter e VrayPattern, publicou um breve tutorial ensinando a criar pedrinhas de jardim (seixos) sem pesar tanto na renderização usando os seus Plug-ins.

Tutorial para modelar cabelos no Plug-in Ornatrix

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O artista Michael McCarthy, da Ephere, publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre o Plug-in Ornatrix do 3ds max, para criar pêlos e cabelos, onde ele introduz o usuário nas principais ferramentas para modelar o formato dos cabelos.

Tutorial para criar Bokeh no Photoshop

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A Adobe publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Photoshop, onde o autor explica como criar o efeito de Bokeh junto com Blur nas imagens, é possível fazer Bokeh no 3ds max com o Depth Of Field do Mental Ray, mas demora no render.

Tutorial para fazer armação metálica no Revit

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O artista Marco Rocha colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre maquete no Revit, onde ele ensina como modelar armações e esquadrias metálicas (Steel Frame) facilmente usando o recurso Curtain Wall.

Tutorial com dicas para facilitar Skinning

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O artista Aaron Dabelow publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Skinning de personagens no 3ds max, onde ele passa dicas para facilitar e agilizar o processo de Skinning em malhas complexas contendo roupas e fivelas metálicas.

Tutorial para criar Home Theater no 3ds max

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O site 3D Shpere publicou um ótimo vídeo tutorial sobre 3ds max, ensinando a modelar o conjunto de um Home Theater baseado em imagens, depois como texturizar, iluminar, renderizar no Mental Ray e fazer pós-produção no Photoshop.

Tutorial para animar carro do Max no After Effects

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O Plug-in Element 3D, do After Effects, permite importar qualquer objeto 3D do 3ds max para animar e renderizar diretamente no ambiente de composição de vídeo, este vídeo tutorial ensina como animar um carro criado no Max.

Tutorial sobre grama realista no 3ds max

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O site Viz-People publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de grama realista no 3ds max, onde o autor explica passo a passo como modelar, texturizar usando o Photoshop, distribuir com o Plug-in Multiscatter e renderizar com o V-Ray.

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