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Metais anisotrópicos no V-Ray Comentar

01FEV

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, ensinando os recursos e técnicas para criar efeitos anisotrópicos e reproduzir materiais de metal escovado e acetinado realistas.

Modelagem de maquete em espanhol Comentar

01FEV

O artista, Jordan Avila, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de projetos arquitetônicos no 3ds max, ele ensina a importar a planta baixa do AutoCAD e criar toda a maquete 3D enquanto aborda os principais recursos.

Tutorial sobre fotogrametria Comentar

31JAN

O artista, Gleb Alexandrov, publicou um vídeo tutorial sobre fotogrametria utilizando apenas programas gratuitos, ele explica como fotografar o objeto, escanear com o Meshroom e produzir o Bake das texturas no Blender.

Tutorial sobre nuvens no Unreal Comentar

31JAN

O artista, Aiden Wilson, publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de nuvens volumétricas disponível no Unreal Engine, ele explica como configurar a iluminação, o céu e as nuvens em 3D com qualidade e detalhamento.

Como renderizar várias câmeras Comentar

31JAN

O artista, Óscar Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre renderização para arquitetura no 3ds max, ele ensina as duas formas de renderizar várias vistas em sequência, usando o Batch Render e o State Sets.

Tutoriais sobre TyFlow e Omniverse Comentar

31JAN

O EdStudios publicou 2 vídeo tutoriais sobre efeitos visuais com TyFlow e 3ds max, o autor ensina como animar um prédio se formando para texturizar e renderizar no Omniverse, também mostra o mesmo efeito usando um avião.

Como formar objetos com Splines Comentar

29JAN

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos visuais usando o Plug-in TyFlow no 3ds max, ele explica como animar objetos se formando ou sendo revestidos por linhas, mas também serve para modelar.

Como criar ferramentas Substance Comentar

29JAN

A equipe do Substance publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre as vantagens que o Substance Designer oferece, ensinando a criar ferramentas e Brushes dinâmicos personalizados para utilizar no Substance Painter.

Tutorial sobre o Smart Extrude Comentar

29JAN

O artista, Stefan Ivanov, publicou um breve vídeo tutorial sobre modelagem poligonal no 3ds max, ele explica como utilizar os recursos e atalhos adicionados na nova versão do Smart Extrude disponível no 3ds max 2022.

Webinar do Unreal e Houdini Engine Comentar

28JAN

A SideFX publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o Project Titan, um Tech Demo que produziram para mostrar as vantagens e facilidades que o Plug-in Houdini Engine oferece na criação de cenas detalhadas no Unreal.

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