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Tutorial sobre ambientes no 3ds max Comentar

05JUL

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre a criação de ambientes naturais com facilidade no 3ds max, ele explica como utilizar o Forest Pack para distribuir Assets da Megascans e produzir a cena em minutos.

Tutorial de iluminação HDRI no V-Ray Comentar

05JUL

A Evermotion publicou o terceiro tutorial da série que estão produzindo sobre iluminação para arquitetura com o V-Ray no 3ds max, o autor ensina a configurar a Dome Light com HDRI para cenas externas e oferece o arquivo.

Animação procedural com o TyFlow Comentar

03JUL

O FXPear Studio publicou um vídeo tutorial sobre animação procedural com o TyFlow no 3ds max, o autor ensina a configurar um sistema para movimentar tentáculos maleáveis com colisão física através da posição de um Helper.

Tutorial sobre retopologia no Max Comentar

03JUL

O artista, Arrimus3D, publicou a oitava parte da série que ele está produzindo sobre o sistema de retopologia do 3ds max 2021 ou superior, agora explicando como o Retopology Tools ajuda na modelagem High Poly e Low Poly.

Tutorial de Camera Mapping em espanhol Comentar

03JUL

O EjeZ publicou um breve vídeo tutorial, em espanhol, ensinando como utilizar o recurso de Camera Mapping do 3ds max, que permite projetar fotos em objetos 3D para simular uma cena real ou integrar animações 3D na imagem.

Webinar sobre o Omniverse Machinima Comentar

03JUL

A Nvidia publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o Omniverse Machinima, o novo programa da empresa para animação Real-Time com recursos de AI, os apresentadores abordam o Workflow, Audio2Face e Sequencer Tools.

Animação de carros no Twinmotion Comentar

02JUL

O Gov3DStudio publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre animação de veículos em Real-Time com Twinmotion e 3ds max, o autor ensina a movimentar o carro pela rua e também animar as rodas para girarem ao mesmo tempo.

Tutorial sobre modelagem procedural Comentar

02JUL

O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural no 3ds max, ele explica como criar um Donut com cobertura de chocolate e granulados abordando Volume Select, DataChannels, OSL e Max Fluids.

Tutorial de Caustics em espanhol Comentar

02JUL

O artista, Lio Garcia, publicou dois vídeo tutoriais, em espanhol, sobre renderização para arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ensinando a configurar Caustics em piscinas e como simular a ação do tempo com o VRayDirt.

Tutorial para randomizar vegetação Comentar

01JUL

O Unreal Archviz publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal 4x, o autor explica como utilizar o Node da função Per Instance Random para gerar variações nas cores das folhas automaticamente.

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