Notícias

Tutorial para modelar múmia no Z-Brush

15JUN

O artista Armando Sepulveda publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush, onde ele explica como esculpir os restos mortais e a pele de uma múmia baseado num esqueleto importado de algum programa 3D.

Tutorial intermediário sobre MaxScript

14JUN

O artista Kevin Harper publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de Scripts no 3ds max, onde ele explica passo a passo como desenvolver um Script para animar a visibilidade de objetos facilmente, inclusive com interface gráfica.

Vídeo tutoriais do Real Flow 2013

13JUN

A Next Limit publicou uma série de vídeo tutoriais sobre o Real Flow 2013, onde o autor ensina a usar os novos recursos do programa como Graphs, Relation Ship Editor e as melhorias do sistema Hybrido 2, incluindo efeitos secundários.

Tutorial para criar as montanhas do filme Tron

12JUN

O supervisor de CG do filme Tron Legacy publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o 3ds max, explicando como usar o Particle Flow para criar as montanha de metal que ele fez em uma das cenas do longa, ideal para máquinas de ficção científica.

Tutorial das utilidades do Snapshot no Max

11JUN

A Autodesk publicou uma nova série de vídeo tutoriais sobre o 3ds max, agora explicando as utilidades do Snapshot como criação de gráficos, fantasmas e rastros, inclusive foi usado para fazer o novo logo em curvas da empresa.

Vídeo curso de Unity 3D

10JUN

O vídeo curso de Unity 3D tem 23 horas de treinamento para criação de jogos e aplicações interativas 3D, inclusive on-line multi-usuário, vai desde a interface até programação avançada em C# para desenvolver qualquer projeto interativo.

Tutorial para fazer luz de LED no V-Ray

07JUN

O site Render Spaz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre iluminação com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde o autor explica como modelar um farol e ensina a simular o efeito de luz de LED usando geometria e o V-Ray Light Mesh.

Tutorial de papéis voando com o mParticles

05JUN

O artista Kevin Harper publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o mParticles do 3ds max 2014, onde ele explica como animar papéis voando ao vento com realismo usando a simulação físca e aborda recursos como o Particle Skinning e o Glue.

Dicas sobre os novos Samplers do iRay

05JUN

Os Blog iRay Dev, da Nvidia, publicou ótimas dicas sobre quando usar os novos Samplers do iRay no 3ds max 2014, mostrando imagens de exemplo e explicando em quais situações é melhor o Architectural, o Caustic ou os dois juntos.

Tutorial para criar animal estilizado em 3D

04JUN

O site 3D Total publicou um ótimo tutorial sobre como estilizar animais em 3D, onde o autor explica passo a passo como criar um tatu no estilo Cartoon usando o 3ds max e Z-Brush, passando pela modelagem, texturização e Render no V-Ray.

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