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Notícias

Tutorial para criar texturas de rostos

06JUL

O artista Mike Bauer publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de texturas com o Photoshop, onde ele explica como pintar a textura para o rosto de uma personagem a partir de várias fotos de uma pessoa real.

Tutoriais do simulador de fluidos FluX

06JUL

O FluX é um novo simulador de fluidos, criado pela FX Gear, que promete melhor performace e mais realismo do que os Softs atuais. O lançamento será nos próximos meses e a empresa publicou vídeos de demonstração e tutoriais.

Tutorial sobre Voxels e Clusters do RayFire

05JUL

O Plug-in RayFire, para simulação física de destruição, lançou uma nova versão ontem com modificadores para criar Voxels e Clusters a partir de qualquer objeto, assim como dois tutoriais detalhados explicando como usar os recursos.

Tutorial sobre Ptex Paint no Mudbox

05JUL

A Autodesk publicou um ótimo vídeo tutorial apresentado no Webinar do Mudbox 2014, onde o artista Craig Barr explica como texturizar com o recurso Ptex, que facilita o trabalho por não precisar de mapeamento UV para ficar correto.

Tutorial sobre render de estúdio no V-Ray

04JUL

O site Render Spaz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde o autor explica passo a passo como configurar a iluminação de uma cena de estúdio para renderizar carros com realismo.

Tutorial de iluminação e Render no V-Ray

03JUL

O artista Magrelaman colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como iluminar, texturizar e ajustar o Render de uma cabana velha, ainda tem o arquivo para download.

Tutorial para simular casa pegando fogo

02JUL

O artista Allan McKay disponibilizou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in FumeFX do 3ds max, que ele gravou para um Workshop há algum tempo atrás explicando as principais técnicas para simular objetos pegando fogo com realismo.

Tutorial de Render interativo com o iRay

01JUL

O site Render Spaz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o iRay do 3ds max 2014, onde o autor explica os principais recursos de iluminação e materiais, além de mostrar a facilidade de trabalhar com a renderização interativa.

Tutorial sobre o ZRemesher do Z-Brush 4R6

01JUL

O artista Ryan Kingslien publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o novo recurso ZRemesher lançado no Z-Brush 4R6, onde ele faz um Overview completo da ferramenta e ensina o procedimento para criar a retopologia facilmente.

Tutorial sobre luzes para iniciantes

29JUN

O site 3D Total publicou um ótimo vídeo tutorial para iniciantes no 3ds max, onde o autor explica os principais recursos e parâmetros das luzes Standard do programa usando o Scanline Render, renderizador padrão do Max.

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