Notícias

Simulador de Scanner no Thinking Particles

29JUN

O artista Philip J. Fry criou um ótimo Blackbox gratuito para o Plug-in Thinking Particles do 3ds max, chamado TP Scanner, ele permite simular efeitos de Scanner e oferece diversas opções para alterações, ainda tem tutorial e exemplos.

Tutorial importantíssimo sobre Gamma

27JUN

O CG Arena publicou um tutorial importantíssimo sobre correção de Gamma no 3ds max, onde o autor explica como trabalhar corretamente em Linear Color Space (Linear Workflow) e Color Depth, serve tanto para o Mental Ray como V-Ray.

Tutorial sobre captura de objetos com fotos

25JUN

O artista Gary Davis publicou um ótimo tutorial explicando como fazer o intercâmbio entre o 123D Catch, 3ds max e Mudbox, o 123D Catch é um programa que gera objetos 3D texturizados a partir de várias fotos dos objetos reais.

Tutorial sobre utilidades do Volume Selection

25JUN

O artista Matteo Migliorini publicou um ótimo vídeo tutorial sobre as utilidades do modificador Volume Selection do 3ds max, que pode ser usado para simular efeitos interagindo Mesh com partículas, modelagem de terrenos, entre outros.

Tutorial sobre o Mental Ray do 3ds max 2014

24JUN

O artista Gary M. Davis, da Autodesk, publicou um breve tutorial com ótimas dicas sobre as novidades do Mental Ray no 3ds max 2014, ensinando a usar IBL, Ambient Occlusion gerado pela GPU e habilitar o Progressive Render pelo String Options.

Tutorial de Proxy para efeitos com partículas

24JUN

O artista Allan McKay publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele ensina como gerar uma cópia da malha de objetos complexos que seja adequada para interagir com Particle Flow, Fume FX e Real Flow.

Tutorial de Material Editor para iniciantes

22JUN

O site 3D Total publicou um ótimo vídeo tutorial para iniciantes no 3ds max, onde o autor ensina as principais funcionalidades do Material Editor, as utilidades dos mapas procedurais e os recursos de composição de texturas.

Tutorial para animar gotas escorrendo

21JUN

O artista BigJuzzz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como animar gotas de água escorrendo na superfície de objetos com realismo usando o Particle Flow e o Plug-in Frost para gerar o Mesh.

Tutorial sobre Arrays no Real Flow 2013

18JUN

A Next Limit publicou um novo tutorial sobre o Real Flow 2013, onde o autor ensina como trabalhar com o sistema de gráficos para efetuar operações com Arrays facilmente, um método poderoso para criar efeitos com partículas.

Tutorial sobre o mParticles do 3ds max 2014

17JUN

O artista Kevin Harper publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o mParticles do 3ds max 2014, onde ele explica diversos recursos deste sistema como os novos Birth Events, o operador Glue, os Data Presets e como efetuar simulações de colisões.

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