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Texturização no Unreal em espanhol Comentar

23SET

O arquiteto, Cristian Ulloa Wong, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização para maquete no Unreal Engine, ele explica como configurar um Shader com SpiralBlur para simular material de vidro jateado.

Inserção de projeto 3D em foto real Comentar

23SET

O artista, André Diogo da Silva, publicou um vídeo tutorial, em português, sobre imagens para arquitetura com o Corona, 3ds max e Photoshop, ensinando a inserir o projeto 3D de uma residência em fotos reais feitas por drone.

Como escanear com o Reality Capture Comentar

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O AskNK publicou um breve vídeo de exemplo e tutorial sobre o Reality Capture, o autor mostra como o programa funciona e ensina a gerar objetos 3D texturizados a partir de diversas fotos do objeto real (Fotogrametria).

Webinar sobre Unreal em espanhol Comentar

22SET

O Voxel School publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram, em espanhol, sobre visualização em tempo real no Unreal, os apresentadores abordam as técnicas empregadas no Engine e também os recursos para animação.

Tutorial sobre God Rays no V-Ray Comentar

22SET

O artista, Mohamed AlMajid, publicou um breve vídeo tutorial sobre efeitos de iluminação para arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ele ensina como configurar o VRay Environment Fog para criar fachos de luz nas janelas.

Webinar de pós-produção em espanhol Comentar

22SET

O artista, Kevin Rodriguez, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre pós-produção para arquitetura utilizando o 3ds max, V-Ray e Photoshop, onde explica os principais conceitos e técnicas para compor imagens.

Tutorial de imagem 360 no Unreal Comentar

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O artista, Mike Rodriguez, publicou um breve vídeo tutorial sobre renderização para arquitetura no Unreal Engine, ele explica como habilitar e configurar o Panorama Capture para produzir imagens em 360 graus da cena 3D.

Tutorial sobre lava procedural Comentar

21SET

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, ele explica como criar um material realista de lava com mapas de Displacement e Self-Illumination usando recursos procedurais.

Tutorial sobre modelagem no Max Comentar

21SET

O artista, Arrimus3D, publicou um vídeo tutorial intressante sobre modelagem no 3ds max, ele ensina a usar o Script Align Pivot, que custa 2 dólares, para facilitar o alinhamento do Pivot com a malha e agilizar a modelagem.

Arquitetura com 3ds max e Unreal Comentar

20SET

O Architectural Visualization publicou a última parte do vídeo tutorial sobre o intercâmbio de projetos arquitetônicos entre o 3ds max e Unreal, agora o autor aborda a decoração e a configuração da iluminação usando RTX.

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