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Webinar sobre o uso do 3ds max em arquitetura Comentar

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A Novedge publicou o vídeo do Webinar sobre o uso do 3ds max em arquitetura, ministrado por Jose Elizardo da Autodesk, onde são abordadas as ferramentas usadas para criar visualizações realistas de projetos importados do Revit.

Tutorial de Rig com Biped e Skin no 3ds max Comentar

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O artista Beau Knox publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Rigging de personagens no 3ds max, onde ele explica como ajustar o esqueleto do Biped, aplicá-lo no Mesh com o modificador Skin e configurar para deformar corretamente.

Tutorial de CarPaint no Octane do 3ds max Comentar

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O site Render Spaz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Octane Render no 3ds max, um dos melhores renderizadores Real-Time por GPU, onde o autor explica como criar um material realista de CarPaint a partir do Glossy Material.

Tutorial sobre o OpenSubDiv do 3ds max Comentar

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O artista Denis Keman publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max, explicando como trabalhar com o OpenSubDiv, que simplifica o processo, e também mostra as principais diferenças entre ele e a técnica convencional.

Tutorial de escada rolante paramétrica no Revit Comentar

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O site BIM Everyday publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem paramétrica no Revit, onde o autor explica passo a passo como criar uma família de escada rolante parametrizada para modificar conforme a necessidade do projeto.

Tutorial dos erros mais comuns no Corona Comentar

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A Render Legion publicou 3 ótimos vídeo tutoriais sobre o Corona Renderer no 3ds max, um deles explicando os erros mais comuns que os usuários cometem, outro ensinando a criação de materiais e mais um falando dos modos de refração.

Webinar sobre o V-Ray para o Revit Comentar

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O site Novedge publicou o vídeo do ótimo Webinar sobre o Plug-in V-Ray para o Revit, ministrador por Brian Russell da Chaos Group, onde ele mostra as principais ferramentas disponíveis e responde as dúvidas mais comuns dos usuários.

Tutorial para modelar vegetação Lowpoly Comentar

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O artista Luis Estrada publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de vegetações no 3ds max, onde ele explica passo a passo como criar e texturizar plantas Lowpoly, que são ideais para maquete interativa em Engines de Games.

Vídeos de introdução ao Stingray Comentar

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A Autodesk publicou três vídeo tutoriais introdutórios sobre o Stingray, a Engine de Games da empresa, onde o autor faz um Overview, explica o básico de LUA Script e ensina a criar um carro com simulação física no PhysX.

Apresentações do Z-Brush na 3D Printer Expo Comentar

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A Pixologic publicou os vídeos das apresentações do Z-Brush realizadas na 3D Printer World Expo, entre elas tem demonstrações de como converter Meshes de personagens animados para imprimir em 3D, além de várias outras técnicas.

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