Notícias

Render de carros em espanhol Comentar

21JUL

O artista, Ricardo Ortiz, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou, em espanhol, sobre renderização de veículos com o V-Ray no 3ds max, explicando como configurar o ambiente HDRI, Backplate, câmera e Matte Shadow.

Iluminação HDRI em espanhol Comentar

21JUL

O RNDR publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre iluminação de projetos de arquitetura através de HDRI com o V-Ray no 3ds max, o autor faz um guia rápido ensinando a configurar o ambiente corretamente com a imagem.

Tutorial do Nanite em espanhol Comentar

20JUL

O artista, Juanma Escobar, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o Nanite do Unreal 5, ele ensina a converter objetos escaneados em Nanite, também compara o desempenho com Static Mesh e aborda algumas limitações.

Webinar de Motion Graphics no UE Comentar

20JUL

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre Motion Graphics com o Unreal Engine, os apresentadores abordam luzes, iluminação, Lightmass, Volumetric Light Map, materiais, Control Rig e Post Process Volume.

Webinar sobre o Composite do V-Ray Comentar

20JUL

O artista, Ricardo Ortiz, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou, em espanhol, sobre o sistema de composição do V-Ray no 3ds max, ensinando a gerar a imagem do BacktoBeauty e controlar a contribuição dos elementos.

Parte 4 do tutorial do Donut Comentar

20JUL

O artista, Eloi Andaluz, publicou a quarta parte do vídeo tutorial para modelar um Donut proceduralmente no 3ds max, nesta etapa ele explica como iluminar a cena, configurar os materiais e renderizar utilizando o Arnold.

Tutorial do Vitruvio em espanhol Comentar

19JUL

O artista, Alejandro De Pasquale, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o Plug-in Vitrivio para o Unreal, que está disponível de graça, ele ensina como criar prédios procedurais baseados no sistema do CityEngine.

Exportação do 3ds max para Unreal Comentar

19JUL

O ArchViz Ninja publicou um vídeo tutorial sobre o intercâmbio de projetos de arquitetura entre o 3ds max e Unreal Engine 5, o autor ensina a exportar com o Datasmith e visualizar em Real-Time com qualidade sem esforço.

Tutorial de teto procedural no Max Comentar

19JUL

A Itoo Software publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural para arquitetura com o RailClone no 3ds max, o autor explica como criar um teto com vigas aparentes e golas de gesso usando Meshes modulares e Nodes.

Tutorial sobre modelagem no Rhino Comentar

19JUL

O artista, Daniel Brunsteiner, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de produtos industrializados (Hard Surfaces) no Rhino 7, ele ensina passo a passo como criar um aparelho cheio de detalhes com os recursos de SubD.

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