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Tutorial de Parallax Occlusion no V-Ray Comentar

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O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre Parallax Occlusion com o V-Ray no 3ds max, ele explica como configurar o efeito através de Shader OSL para simular Displacement em 3D sem subdividir a geometria.

Tutorial sobre interiores com Corona Comentar

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O arquiteto, Fabrício Lisboa, publicou a segunda parte do vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o Corona no 3ds max, agora ensinando a refinar a cena, adicionar as decorações e configurar a renderização final.

Tutorial de iluminação externa no UE Comentar

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O Marpetak Dev publicou um vídeo tutorial sobre cenas externas no Unreal Engine 4x, o autor ensina como configurar os principais recursos para criar a iluminação natural do ambiente, as sombras e os efeitos de atmosfera.

UVs para Lightmaps com Max e Unreal Comentar

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O artista, Jordan Younie, publicou um vídeo tutorial sobre arquitetura em Real-Time no Unreal, ele explica como mapear corretamente no 3ds max e configurar a resolução no Engine para obter bons resultados na iluminação.

Tutorial sobre DOF e Bokeh no Corona Comentar

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O Dthird Learn publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de lentes com o Corona no 3ds max, ensinando a configurar corretamente para criar Depth Of Field (desfocagem) e Bokeh (formas geométricas nos brilhos) com realismo.

Interior com o Corona em português Comentar

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O arquiteto, Fabrício Lisboa, publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o Corona no 3ds max, ele ensina como configurar a iluminação natural para espaços internos e passa dicas para finalizar as cenas.

Material com Scatter no Unreal Comentar

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O artista, Alessio Regal, publicou um vídeo tutorial sobre distribuição procedural de vegetações e objetos no Unreal Engine, ele explica como usar o Grass Output com o Foliage para gerar os objetos onde pintar o material.

Webinar sobre o Unreal 5 em espanhol Comentar

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O School-ing publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre arquitetura no Unreal Engine, o apresentador aborda as principais novidades da versão 5 como Lumen, Nanite, Virtual Shadow Map e mudanças na interface.

Tutorial de iridescência no Corona Comentar

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O artista, Ricardo Ortiz, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização com o Corona no 3ds max, ele explica como utilizar Shaders OSL nativos para reproduzir o efeito de iridescência em bolhas de sabão.

Webinar de interiores com o Corona Comentar

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O artista, Denis Kozhar, publicou o vídeo do segundo Webinar que ele ministrou sobre produção de projetos de arquitetura no 3ds max, agora abordando a modelagem, texturização, iluminação e renderização de cenas internas.

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