Notícias

Tutorial para criar cabelos com Planes Comentar

11DEZ

A técnica para criar pêlos e cabelos com Planes é bem conhecida na produção de objetos para Games, mas neste vídeo tutorial o artista Arrimus3D mostra como utilizar o Hair and Fur para gerar as texturas e máscaras dos cabelos.

Vídeos do Autodesk University 2015 Comentar

11DEZ

A Autodesk disponibilizou os vídeos das palestras ministradas no Autodesk University 2015, entre os assuntos estão visualização de projetos arquitetônicos, fotografia para arquitetura e animação procedural. Veja a segunda parte aqui.

Tutorial para migrar do V-Ray para o Corona Comentar

09DEZ

O artista Pedro Caballero Martinez publicou dois ótimos vídeo tutoriais, com mais de duas horas de duração, explicando em detalhes os principais recursos do Corona Renderer no 3ds max para os usuários que desejam migrar do V-Ray.

Tutoriais do Ivy Generator e Forest Pack Free Comentar

08DEZ

O estúdio 4dvisual publicou dois ótimos vídeo tutoriais dos Plug-ins gratuitos Ivy Generator e Forest Pack Lite para o 3ds max, o primeiro é o único recurso para criar trepadeiras e o segundo é o mais usado na distribuição de vegetação.

Tutorial para criar Caustics no V-Ray do 3ds max Comentar

07DEZ

O principal problema que encontro nas imagens de piscinas e similares criadas com o V-Ray é a falta de Caustics, neste vídeo tutorial o artista Adán Martín explica em detalhes como criar e configurar este efeito importantíssimo no V-Ray do 3ds max.

Tutorial de Morph com número diferente de polígonos Comentar

05DEZ

O site Unlim 3D publicou um breve vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde o autor explica como usar o Compound Object Conform para realizar a morfagem de duas geometrias com quantidades diferentes de polígonos na malha.

Tutoriais sobre o Plug-in BulletFX para o Max Comentar

04DEZ

A Alpha VFX publicou 4 vídeo tutoriais introdutórios sobre o Plug-in BulletFX 3 para o 3ds max, que adiciona um sistema de Multiplhysics com Fluid, Granular e FEM Solver, onde o autor explica como utilizar alguns dos principais recursos.

Tutorial de calçado de couro com costuras Comentar

03DEZ

O artista Danny McGrath publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush, onde ele ensina a criar objetos realistas de couro com costuras e os demais detalhes que estão presentes em calçados, roupas e estofados.

Tutorial para remapear valores no Particle Flow Comentar

01DEZ

O artista Kthalas publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o sistema ADM do Particle Flow do 3ds max, onde ele explica como usar os Sub-Operators do Advanced Data Manipulation para remapear valores igual o Plug-in Thinking Particles.

Tutorial de pós-produção no Frame Buffer do Max Comentar

30NOV

O artista Pedro Martinez publicou um ótimo vídeo tutorial sobre pós-produção de imagens de maquete criadas no 3ds max, onde ele explica como utilizar o Script VFB+ para aplicar todos os efeitos de pós no Frame Buffer do próprio Max.

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