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Tutorial de cena noturna no Unreal Comentar

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O artista, William Faucher, publicou um vídeo tutorial sobre cenas noturnas no Unreal Engine 5, ele ensina como configurar a iluminação natural e artificial do ambiente, além dos efeitos, para simular imagens de noite.

Tutorial sobre Cartoon no V-Ray Comentar

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A Chaos publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, o autor explica como configurar materiais no estilo Cartoon e com linhas de contorno, que também serve para gerar imagens com aspecto técnico.

Matte Paint para arquitetura Comentar

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O Artema Studio publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre Matte Paint para arquitetura utilizando o Photoshop, o autor ensina como transformar uma renderização 3D bem simples numa imagem realista aplicando colagens.

Webinar sobre o KeyShot 11 Comentar

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A Luxion publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre o KeyShot 11, Render independente para visualização de produtos, os apresentadores abordam as novidades como simulações físicas, pintura 3D e sistema CFM.

Webinar de armas com Max e Z-Brush Comentar

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O Voxel School publicou o vídeo do Webinar, em espanhol, que ministraram com o artista, Adrián Moreno, onde ele comenta o seu trabalho em Call of Duty Vanguard e ensina a modelar armas realistas com o 3ds max e Z-Brush.

Tutorial das configurações do V-Ray Comentar

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O artista, Óscar Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre renderização para arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ele mostra como é fácil configurar o Render para gerar imagens com boa qualidade e rapidamente.

Corona Physical Material em espanhol Comentar

22FEV

O artista, Ricardo Ortiz, publicou dois vídeo tutoriais, em espanhol, sobre o Corona Physical Material no 3ds max, ele explica como configurar os dois sistemas de Sets de texturas PBR e como unificar o fluxo de trabalho.

Como escanear objetos com fotos Comentar

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O Immersyv Studios publicou um vídeo tutorial sobre fotogrametria utilizando o Reality Capture, o autor explica passo a passo como escanear objetos 3D a partir de várias fotos e como editar as texturas no Photoshop.

Tutorial sobre o Nanite do Unreal 5 Comentar

21FEV

O DC Game Tech publicou um vídeo tutorial sobre o sistema Nanite do Unreal Engine 5, o autor ensina uma técnica para substituir o Skeletal Mesh por pedaços em Nanite, além da utilização em armas, Props e veículos.

Tutorial sobre o V-Ray Decal Comentar

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O HM Studio publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o V-Ray no 3ds max, o autor explica como trabalhar com o novo sistema de Decal para aplicar imagens nos objetos como se fossem decalques.

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