Notícias

Tutorial sobre pós-produção de interiores

02DEZ

O artista Adam Kormendi publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre pós-produção de imagem de maquete criada no 3ds max, agora explicando como fazer ajustes e adicionar efeitos em cenas de interiores usando os recursos do Photoshop.

Tutorial do Progressive Rendering do V-Ray 3

02DEZ

O site 3D Total publicou um ótimo tutorial sobre o método Progressive Rendering disponível no V-Ray 3 para os que se inscreveram no Beta teste público e possuem a nova versão, o recurso permite ver a formção da imagem progressivamente.

Tutorial para modelar costuras no 3ds max

30NOV

O artista Austris Cingulis publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max, onde ele explica duas formas de criar costuras nos objetos, uma mais simples para visão distante e outra mais complexa para ver em close.

Tutorial de guarda-chuva no Marvelous

30NOV

O site 3D Total publicou um ótimo tutorial sobre modelagem de tecidos no programa Marvelous Designer, onde o autor explica passo a passo como criar a parte principal de um guarda-chuva e finalizar os detalhes no 3ds max.

Vídeo sobre os recursos 2D da Unity

30NOV

A Unity technologies publicou um ótimo vídeo, no estilo de tutorial, onde o autor mostra e explica os principais recursos para criação de Games 2D usados no Demo da empresa e disponíveis na versão 4.3, que pode ser baixada de graça.

Tutorial para modificar iluminação no Photoshop

29NOV

A Chaos Group publicou um ótimo vídeo sobre o uso do 3ds max e V-Ray na criação do Game Disney Vacation Club, onde o autor explica como modificar a iluminação de objetos da cena no PhotoShop usando um passo de Normal Map.

Palestra sobre personagens no Z-Brush

29NOV

A Pixologic publicou um ótimo vídeo da palestra do artista Josh Singh no evento Z-Brush UGM, onde ele explica como a Riot Games utiliza o Z-Brush na produção de personagens para Games e mostra todo o processo de modelagem de um deles.

Tutorial de marcas de pneu com partículas

28NOV

O site CG Friend publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde o autor ensina como produzir marcas de pneu nas áreas do piso que passam as rodas do carro usando os recursos do Particle Flow.

Webinar da Autodesk sobre partículas

27NOV

A Autodesk publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre efeitos com partículas no evento Meet the Experts, onde os apresentadores mostram diversas utilidades do Particle Flow no 3ds max, além dos sistemas do Maya e Softimage.

Tutorial para fazer asfalto molhado no Max

26NOV

O artista Alessandro Cangelosi publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre texturização e render no 3ds max, onde ele explica como criar o efeito de asfalto molhado usando mapas procedurais e Substances, tanto no Mental Ray quanto no V-Ray.

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