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Webinar sobre iluminação no Unreal Comentar

10AGO

O artista, Jake G. Water, publicou o vídeo do segundo Webinar que ele ministrou sobre produção virtual no Unreal Engine, agora ensinando como configurar a câmera e a iluminação para igualar os objetos reais com a cena 3D.

Tecidos no Corona em português Comentar

10AGO

O artista, Fábio Nunes, publicou um vídeo tutorial, em português, sobre texturização para arquitetura com o Corona no 3ds max, ensinando a configurar tecidos aveludados e acetinados com realismo, ainda oferece os arquivos.

Como encher recipientes no TyFlow Comentar

10AGO

O artista, Sayed Mahmood Amery, publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas com o TyFlow no 3ds max, ele explica como prencher recipientes com objetos, é ideal para criar grãos em potes e espalhar objetos na cena.

Caustics no V-Ray em espanhol Comentar

09AGO

O artista, Óscar Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre efeitos de iluminação para arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ele ensina a configurar Caustics em piscinas, que é muito importante para o realismo.

VRayNormal Element na pós-produçao Comentar

09AGO

O artista, Jamie Cardoso, publicou um vídeo tutorial sobre pós-produção de cenas de arquitetura no Photoshop, ele explica como utilizar o Render Element VRayNormals para produzir efeitos e aumentar o realismo da imagem.

Tutorial para simular mel no Max Comentar

07AGO

O artista, Sayed Mahmood Amery, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com o Phoenix no 3ds max, ele ensina a configurar um fluido viscoso igual mel, também mostra como criar o material e iluminar no V-Ray.

Tutorial sobre fluidos e Redshift Comentar

07AGO

O artista, Divay Sehgal, publicou um vídeo tutorial sobre Morph com fluidos usando o Phoenix no 3ds max, ensinando a animar uma letra de líquido se transformar em outra letra, além de texturizar e iluminar com o Redshift.

Moto do Star Wars no Rhino Comentar

07AGO

O Deltaforce 3D publicou um extenso vídeo tutorial, em espanhol, sobre modelagem de Hard Surfaces no Rhinoceros 3D, o autor explica passo a passo como modelar a moto voadora utilizada nos filmes da franquia Star Wars.

Webinar Sobre o Omniverse Create Comentar

06AGO

A Nvidia publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o Omniverse Create, que está disponível de graça durante a fase Beta, ele é praticamente o Editor do Unreal sem Blueprints e com Ray Tracing Real-Time por padrão.

Webinar sobre iluminação no Unreal Comentar

06AGO

O artista, Viral Shah, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre iluminação de cenas externas no Unreal Engine, ensinando como configurar luzes, HDRI, ambiente e efeitos para reproduzir qualquer horário do dia.

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