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Palestra do 3ds max na Siggraph Comentar

19AGO

A Autodesk publicou o vídeo da palestra que realizaram na Siggraph 2021 sobre o 3ds max, onde Thomas Berg mostra como ele produziu as cenas, animações e efeitos para os documentários Olav, World War 2 e Great Northern War.

Tutorial de modelagem no Rhino Comentar

19AGO

O artista, Francisco Ramos, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre modelagem de produtos no Rhinoceros 3D, ele explica passo a passo como modelar um fone de ouvido com todos os detalhes utilizando o sistema SubD.

Tutorial sobre Google Maps 3D no UE Comentar

18AGO

O Freedom Arts publicou um vídeo tutorial sobre o intercâmbio entre Google Maps 3D e Unreal, explicando como extrair áreas do mapa 3D através do Google Map 3D Grabber no Blender para exportar com texturas para o Engine.

Tutorial sobre fluidos em arquitetura Comentar

18AGO

O State Of Art Academy publicou um tutorial detalhado, em texto, sobre simulação de fluidos para arquitetura com o Phoenix no 3ds max, o autor ensina a configurar a animação de uma torneira abrindo e fechando com realismo.

PDF detalhado sobre o Nanite Comentar

17AGO

Os engenheiros do Nanite, Brian Karis, Rune Stubbe e Graham Wihlidal, ofereceram um PDF detalhado sobre o sistema na Siggraph 2021, o material explica desde o início do desenvolvimento até as minúcias do seu funcionamento.

Motion Graphics no UE em português Comentar

17AGO

O artista, Marco Rivera, publicou uma série de vídeo tutoriais, em português, sobre animação para Motion Graphics no Unreal, ensinando a importar animações, configurar materiais, iluminar e renderizar com e sem Ray Trace.

Tutorial de texturização no V-Ray Comentar

17AGO

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para cenas de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ela ensina como configurar os materiais utilizados na criação da imagem de um banheiro moderno.

Vídeos sobre o Chaos Vantage Comentar

17AGO

A Chaos publicou três breves vídeos sobre as utilidades que o Chaos Vantage oferece para renderizar imagens e animações de arquitetura, eles abordam as luzes, Light Lister, iluminação HDRI, Sunlight, câmera, entre outros.

Como capturar materiais reais Comentar

16AGO

O Pwnisher publicou um vídeo tutorial sobre como capturar os materiais de objetos reais a partir de fotografias, diferente da grande maioria, ele ensina a criar o Set completo de texturas PBR usando apenas o Photoshop.

Tutorial sobre animação no UE Comentar

16AGO

O Pinkpocket TV publicou um vídeo tutorial sobre composição de cenas e animação no Unreal Engine, o autor abrange diversos recursos como iluminação, Landscape, atmosfera, Post Process, animação com o Sequencer e Render.

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