Notícias

Tutorial de Morph com número diferente de polígonos Comentar

05DEZ

O site Unlim 3D publicou um breve vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde o autor explica como usar o Compound Object Conform para realizar a morfagem de duas geometrias com quantidades diferentes de polígonos na malha.

Tutoriais sobre o Plug-in BulletFX para o Max Comentar

04DEZ

A Alpha VFX publicou 4 vídeo tutoriais introdutórios sobre o Plug-in BulletFX 3 para o 3ds max, que adiciona um sistema de Multiplhysics com Fluid, Granular e FEM Solver, onde o autor explica como utilizar alguns dos principais recursos.

Tutorial de calçado de couro com costuras Comentar

03DEZ

O artista Danny McGrath publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush, onde ele ensina a criar objetos realistas de couro com costuras e os demais detalhes que estão presentes em calçados, roupas e estofados.

Tutorial para remapear valores no Particle Flow Comentar

01DEZ

O artista Kthalas publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o sistema ADM do Particle Flow do 3ds max, onde ele explica como usar os Sub-Operators do Advanced Data Manipulation para remapear valores igual o Plug-in Thinking Particles.

Tutorial de pós-produção no Frame Buffer do Max Comentar

30NOV

O artista Pedro Martinez publicou um ótimo vídeo tutorial sobre pós-produção de imagens de maquete criadas no 3ds max, onde ele explica como utilizar o Script VFB+ para aplicar todos os efeitos de pós no Frame Buffer do próprio Max.

Tutorial para criar costuras em tecidos Comentar

28NOV

O site CG Elves publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de tecidos e estofados realistas em 3D, onde o autor explica como fazer as costuras no programa Marvelous Designer e também oferece Brushes de costura para o Photoshop.

Tutorial para criar asfalto realista no V-Ray Comentar

28NOV

O artista Bertrand Benoit publicou um ótimo tutorial sobre mapeamento e composição de texturas no 3ds max, onde ele explica como texturizar uma rua de asfalto com realismo usando os mapas Composite e VRayDistanceTex.

Tutorial de tecnicas de Hardsurface no Z-Brush Comentar

27NOV

O artista Shashank Thakur publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura de objetos manufaturados no Z-Brush, onde ele explica passo a passo todas as principais técnicas para modelagem de Hardsurfaces no programa.

Tutorial para criar Rig facial com o FaceEngine Comentar

26NOV

O site Sumit India publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Rig de personagens no 3ds max, onde o autor explica como automatizar o processo de criação de todos os Bones e do Rig para animação facial utilizando o Script gratuito FaceEngine.

Tutorial de pós-produção não destrutiva de maquete Comentar

25NOV

O artista Pedro Martinez publicou um ótimo vídeo tutorial sobre pós-produção de imagens de maquete renderizadas em 3D, explicando como fazer a composição e aplicar efeitos de forma não destrutiva igual acontece nos Softs de vídeo.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 712907.

Total de membros registrados: 140135

Últimos membros registrados: moodicbdcapsulesavis, coradine123, bfischer, melyssasilvaa_, Normrawick, NovitrimFrench, unddaloi, MrNobody2324.

Usuário(s) on-line na última hora: 435

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2025. Todos direitos reservados.