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Tutorial para renderizar veículos com o V-Ray

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O site Core And Design publicou um ótimo vídeo tutorial sobre renderização de veículos no 3ds max com o Plug-in V-Ray, onde o autor explica como configurar a iluminação de uma cena de estúdio e o Render para obter imagens realistas.

Tutorial para criar cortina com o Cloth do Max

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O site Stereopixol publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de tecidos no 3ds max, onde ele ensina a criar uma cortina com o modificador Cloth e fazer ajustes dinamicamente como prender no canto ou modificar o ondulado.

Tutorial sobre render fisico para Games

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O site Marmoset publicou um ótimo tutorial sobre renderização e materiais fisicamente corretos, especialmente voltado para a Unity com o Plug-in SkyShop, mas os conceitos servem para qualquer programa, incluindo os Renders comuns.

Tutorial sobre o material Skin do V-Ray 3

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O artista Amid Rajabi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray 3 para o 3ds max, onde ele explica brevemente como configurar o novo material VRay SkinMtl para simular pele humana com mais realismo.

Tutoriais para criar cordas no Max e Z-Brush

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Os artistas Alex Yaremchuk e Bruno Camara publicaram dois ótimos vídeo tutoriais sobre criação de cordas em 3D, o primeiro ensinando a esculpir a corda no Z-Brush e o segundo explicando como modelar a corda no 3ds max.

Tutorial para animar textos infláveis no Max

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O artista Jignesh Jariwala publicou um breve vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde ele explica como simular textos infláveis se enchendo e formando a palavra usando forças físicas com o modificador mCloth do MassFX.

Tutorial de explosão com o Phoenix FD no Max

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O artista Svetlin Nikolov publicou um ótimo tutorial sobre o Phoenix FD, Plug-in de simulação de fluidos para o 3ds max desenvolvido pela Chaos Group, onde ele explica como criar explosões em conjunto com o Particle Flow.

Tutorial sobre o mParticles do 3ds max 2014

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O artista Alessandro Cangelosi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o mParticles do 3ds max 2014, onde ele explica a técnica e os principais recursos para quebrar objetos com realismo simulando forças físicas usando partículas.

Tutorial para criar gramado com Max e V-Ray

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O artista MFZanela colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo tutorial sobre criação de gramados no 3ds max, ensinando a modelar as folhas, distribuí-las com o Forest Pack e renderizar no V-Ray.

Tutorial sobre Sampling do V-Ray no 3ds max

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O artista John O\'Connell publicou um ótimo vídeo tutorial sobre renderização de arquitetura com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica detalhadamente como ajustar os Samples em cada aspecto da cena para obter resultados suaves.

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