Notícias

Tutorial sobre animação no 3ds max Comentar

06NOV

O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, ele ensina como imitar o processo de limpeza dos oceanos proposto pelo Project Seas criando os efeitos através de simulações físicas no TyFlow.

Tutorial sobre o V-Ray 5.2 no Max Comentar

05NOV

O artista, Adam Zillus, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do V-Ray 5 Update 2 no 3ds max, ele ensina a usar o VRayDecal, a influência das luzes no Fog, Material Override e o Sharpen/Blur Layer no Frame Buffer.

Webinar do Marvelous Designer 11 Comentar

05NOV

A CLO Virtual Fashion publicou o vídeo do Webinar que eles promoveram no lançamento do Marvelous Designer 11, o apresentador explica as principais novidades como o Partial Solidify, retopologia e as mudanças na interface.

Tutorial sobre o Corona Converter Comentar

04NOV

A Chaos Czech publicou um vídeo tutorial sobre conversão de cenas do V-Ray para o Corona no 3ds max, o autor explica os recursos do Corona Converter e mostra como resolver os principais problemas nas luzes, Gamma e Proxy.

Tutorial do V-Ray 5.2 em espanhol Comentar

03NOV

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre as novidades do V-Ray 5.2 para o 3ds max, ele aborda Decals, Cryptomatte no Render progressivo, Displacement no MtlBlend, VRay Instancer, entre outros.

Substance Painter em espanhol Comentar

29OUT

O artista, Kames Andrade, publicou uma série com quatro vídeo tutoriais sobre o Substance Painter, em espanhol, ele ensina a exportar do 3ds max com UVs comuns e UDIM, depois explica os principais recursos para texturizar.

Tutorial sobre interatividade no UE Comentar

29OUT

O estúdio Surin publicou um vídeo tutorial sobre produção de maquete interativa no Unreal Engine, o autor explica como adicionar sons nos objetos que serão tocados apenas quando ocorrerem colisões nas simulações físicas.

Curso grátis de Substance Designer Comentar

29OUT

O artista, Luis David, publicou um curso gratuito de Substance Designer em espanhol, ele explica os principais recursos, ensina a criar materiais PBR, exportar o Set de texturas e gerar Bake de mapas baseados na geometria.

Tutorial de pintura perolada no UE Comentar

28OUT

O artista, Christopher Turner, publicou um vídeo tutorial sobre texturização de veículos no Unreal Engine, ele explica como configurar um material para simular pintura automotiva perolada com efeito de iridescência.

Tutorial sobre o V-Ray 5 Update 2 Comentar

28OUT

A artista, Margarita Nikita, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do V-Ray 5 Update 2 para o 3ds max, ela explica como utilizar o VRayDecal, as melhorias do Material Override, Sharpen/Blur Layer e Cosmos Browser.

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