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Notícias

Tutorial introdutório sobre o Z-Brush

15MAR

A Pixologic publicou um ótimo vídeo tutorial para iniciantes no Z-Brush, onde o autor faz uma demonstração dos principais recursos de escultura, texturização e render para a pessoa conhecer as possibilidades que o programa oferece.

Tutorial de estúdio com o iRay do Max

13MAR

O site Render Spaz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre renderização Real-Time de estúdio com o iRay do 3ds max, onde o autor explica como modelar textos no estilo Mograph, aplicar materiais, iluminar e renderizar.

Tutorial de iluminação com o Max e V-Ray

12MAR

O artista Alessandro Cangelosi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre iluminação com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica os principais recursos das luzes Spherical, Planar e Dome, além da técnica de iluminação de 3 pontos.

Tutorial de casa de madeira no 3ds max

10MAR

O artista Gaona colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo tutorial sobre casas de madeira no 3ds max, explicando como modelar as paredes de madeira com realismo, criar materiais, iluminar e renderizar no V-Ray.

Tutorial de trem de brinquedo com Max e V-Ray

06MAR

O artista Yusuf Zuleyha publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o 3ds max, onde ele explica como modelar um trem de brinquedo, aplicar materiais realistas, iluminar, renderizar com o V-Ray e fazer a pós-produção no Photoshop.

Tutorial de mapeamento com UnWrap no Max

28FEV

O artista Darthwilson publicou um ótimo vídeo tutorial sobre mapeamento de objetos complexos no 3ds max, onde ele explica passo a passo como fazer o mapeamento completo do personagem Minion usando os recursos do Unwrap UVW.

Webinar sobre o V-Ray 3 para o 3ds max

27FEV

A Novedge publicou o vídeo do ótimo Webinar que a Chaos Group realizou para promover o V-Ray 3 no 3ds max, onde Simeon Balabanov faz uma revisão mostrando todas as novidades e melhorias que estão disponíveis nesta nova versão.

Tutorial sobre SSS e iluminação no Z-Brush

27FEV

O site RoDe Art publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulação de SSS e iluminação no Z-Brush, explicando como criar pele realista, iluminar, renderizar no BPR e compor no Photoshop, ainda oferece o Skin Shader para download.

Tutorial sobre Crowd com o Particle Flow

26FEV

A Autodesk publicou um ótimo vídeo, no estilo de tutorial, onde o supervidor de VFX da NKI explica como ele usou o Particle Flow com mParticles no 3ds max para simular o Crowd de bichos na abertura do jogo Dark Creatures da Ubisoft.

Tutorial de auto-falante de água no 3ds max

25FEV

O site Render Spaz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o 3ds max, onde o autor ensina a modelar um alto-falante de água dançante, em parte no Modo, depois explica como criar as bolhas com o Particle Flow e renderizar no V-Ray 3.

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