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Como exportar para Unreal e iluminar Comentar

01SET

O Architectural Visualization publicou a segunda parte do vídeo tutorial sobre o intercâmbio de projetos arquitetônicos entre o 3ds max e Unreal, agora o autor termina de exportar os objetos e cria a iluminação da cena.

Tutorial sobre café com o Phoenix Comentar

01SET

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com o Phoenix no 3ds max, ele ensina a criar a imagem de uma cafeteira enchendo uma xícara de café, incluindo a renderização do líquido.

Como criar LUTs personalizados Comentar

31AGO

O artista, Robson Jacobsen, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre pós-produção de renderizações usando o Photoshop, ele explica como criar LUTs personalizados para aplicar correções automaticamente nas imagens.

Tutorial sobre o Composure do UE Comentar

31AGO

O artista, Duncan Predie, publicou um vídeo tutorial sobre integração de objetos 3D com imagens reais no Unreal Engine, ele ensina como utilizar o sistema Composure para projetar as sombras dos objetos 3D na foto de fundo.

Tutorial de Motion Blur no Corona Comentar

31AGO

O VizAcademy UK publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de câmera com o Corona no 3ds max, o autor explica como configurar o Motion Blur corretamente para produzir o rastro do movimento das pessoas andando pelo ambiente.

Tutorial sobre Unwrap UVW no Max Comentar

31AGO

O artista, Adam Zillus, publicou um vídeo tutorial sobre mapeamento de móveis no 3ds max, ele ensina como utilizar o Unwrap UVW para mapear uma poltrona perfeitamente, igual deve fazer para exportar para Engines de Games.

Como misturar materiais no Mixer Comentar

30AGO

O artista, Robson Jacobsen, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre criação de materiais com o Quixel Mixer, que está disponível de graça, ele ensina como misturar dois ou mais materiais PBR através do Heightmap.

Tutorial sobre o Path Tracing do UE Comentar

30AGO

O artista, Solomon Jagwe, publicou um vídeo tutorial sobre o novo sistema de Path Tracing disponível no Unreal Engine 4.27, ele explica como configurar os recursos para renderizar com a mesma qualidade de Render Offline.

Múltiplas Dome Lights no V-Ray Comentar

30AGO

O Platform Studio publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para arquitetura com o V-Ray no 3ds max, o autor ensina a renderizar uma única vez com várias imagens HDR de fundo e separar ou compor entre elas no Light Mix.

Tutorial sobre fluidos no Phoenix Comentar

28AGO

O artista, Divay Sehgal, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com o Phoenix no 3ds max, ele explica como fazer uma animação de um líquido cobrindo o teclado do computador e como renderizar no Redshift.

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